為與英偉達的DLSS幀生成技術對抗,AMD將與三星高通共同合作來開發FSR技術,並且有望在三星Galaxy手機中搭載FSR技術與光線追蹤。根據官方介紹,AMDFSR是一項開源的跨平臺技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高分辨率的遊戲體驗。
FSR能為超過百餘款處理器和顯卡提供廣泛支持,在4K分辨率以及性能模式下可提供平均2.4倍的性能提升。
同時開源的設計也十分方便開發者將其集成至全新以及現有的遊戲中,目前已經有《Forspoken》、《不朽者傳奇》在內的將近200款遊戲支持FSR技術。
此外,與將DLSS 3.0作為RTX 40系列獨占的英偉達相反的是,FSR 3.0支持來自各方的大多數主流顯卡,這也基本上意味著RTX 20和RTX 30系列的用戶能夠用上該技術。
三星和AMD於2021年在移動GPU方面達成合作,Exynos 2200也成為三星首個搭載AMD RDNA架構GPU的處理器,可惜的是這款芯片並未達到預期效果。
不知道後期這三傢合作開發之後,FSR技術又會給我們在手機和電腦上帶來什麼驚喜。