雖然RTX光追技術問世四年,但是因為對性能要求高,玩傢反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術,它可以大幅提升遊戲性能,也受到遊戲廠商的歡迎,目前支持DLSS的遊戲超過200款。
NVIDIA日前宣佈DLSS遊戲支持的最新裡程碑,那就是總遊戲數量超過200款,最近加入的還有遊戲《生死輪回》,NVIDIA官方發佈的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後,性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀。
由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕,隻不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好,今年推出FSR 2.0終於能正面剛DLSS,AMD之前還表示其性能2倍於DLSS技術。
AMD現在吃虧的地方就是遊戲支持數量跟不上,畢竟推的時間還短,不過支持FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款,差不多追到NVIDIA半山腰。
FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源該技術,運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程序員隻用幾分鐘就能調試好,最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支持DLSS的遊戲上。