NVIDIA的RTX 40系列顯卡不僅遊戲性能及光追性能領先,還有DLSS3這樣的大殺器在手,遊戲性能號稱提升3-4倍,這也讓AMD如芒在背,年初宣佈FSR3技術,就是要對標DLSS3的。
與之前的FSR超分辨率技術相比,FSR3也會引入新的核心技Fluid Motion Frames(平滑移動幀),可以跟NVIDIA的DLSS3技術硬剛一波。
AMD之前展示的UE5引擎的效果,開啟FSR 3之後性能從60fps提升到112fps,潛力很大,2倍性能很輕松。
FSR3技術原本被認為會在日前的GDC大會上發佈,結果又落空,AMD在這次大會上確實談到FSR3,但給不出明確的發佈時間,現在還在優化FSR3技術的延遲(DLSS3也有類似的問題),優化遊戲體驗,並且簡化從FSR2到FSR3的升級路徑。
好消息是AMD確認FSR3技術會繼續走開源開放之路,任何人都可以免費使用、編輯,一旦準備就緒,那些支持DLSS3的遊戲也可以快速加入到FSR3的支持中。