2022年過半,PC遊戲玩傢心心念的顯卡市場又一次巨變,RTX30系列顯卡的價格恢復正常,憋快兩年的玩傢現在實現顯卡自由,想玩什麼遊戲都不用擔心沒卡用。問題又來,這麼多的RTX30系列顯卡,到底應該怎麼選?特別是要想通吃市面上的3A遊戲大作,買什麼顯卡更劃算?這也是最近一段時間很多玩傢關心的問題。
與主機遊戲還停留在1080p到2K水平不同,PC遊戲的畫質上限高得多,4K分辨率+Ultra畫質+RT光追足以營造出逼真的沉浸式遊戲體驗,以前這種體驗需要非常高端的顯卡才行,但在2022年的7月份,不需要萬元級顯卡,5000元檔的GeForce RTX 3080就能滿足4K遊戲的要求。NVIDIA憑啥這麼自信,因為RTX 30系列顯卡還有大力出奇跡的本事——除光線追蹤技術,RTX 30系列還支持DLSS技術,它可以讓玩傢實現遊戲畫質和幀數一手抓。
DLSS強在哪?零代價提升1倍甚至2倍遊戲性能
DLSS被玩傢稱為“大力水手”,這個諧音說的得也非常形象,就像大力水手吃菠菜之後的樣子,DLSS在RTX 30系顯卡上開不開,遊戲表現也是天上地下。
言歸正傳,DLSS的全稱是Deep Learning Super Sampling,中文名為深度學習超級采樣技術,但某些遊戲中會翻譯成NVIDIA超高取樣,簡單來說它是是一項開創性 AI 渲染技術,它利用 GeForce RTX GPU 上的專用 AI 處理單元 - Tensor Core 將視覺保真度提升至全新高度。
DLSS 利用深度學習神經網絡的強大功能提高幀率,為遊戲生成精美清晰的圖像。
DLSS經過幾次迭代,在效果、集成便利度和效率上面都有較大的提升,采用4倍超分辨率技術,使得圖像質量變得更鮮明、更清晰。
DLSS可以提高遊戲性能,也可以提高遊戲畫質。如果是選擇後者,通過官方對比圖不難發現,在新的DLSS版本中,它更智能地利用運動矢量來減少運動中的細節出現的重影。。
有DLSS技術,目前售價5000多元的RTX 3080顯卡就可以如虎添翼,不需要超高代價就能實現4K遊戲60幀甚至144幀的流暢度。
RTX 3080+DLSS的性能自由:4K光追無壓力
最近有多款遊戲又加入DLSS技術支持,比如《生死輪回》《F1 2022》等,這兩款熱門遊戲在開啟DLSS之後幀數都有一個顯著的提升。
其中《生死輪回》在4K分辨率,最高畫質開啟光線追蹤且啟用 NVIDIA DLSS 後,性能提升2 倍以上,使用RTX 3080以上的GPU即可獲得80+FPS的幀數,而這款國產大作除支持DLSS以外,還支持光線追蹤和Reflex,進一步增強遊戲體驗。
在賽車遊戲F1 22中,DLSS同樣也有奇跡般的表現,RTX 3080 Ti在4K+光追+最高畫質下,原本性能也隻有43fps,開啟DLSS後可以達到109fps。
RTX 3080顯卡的幀數也從37fps提升到95fps,性能提升接近兩倍,遊戲流暢度是完全不一樣的。
其他遊戲,比如《怪物獵人崛起:曙光》,它也在此前的更新中加入DLSS支持,根據測試RTX 3080顯卡在4K下的性能也同樣大漲,在DLSS 性能模式下更是飆升至185幀。
在戰神4中,4K分辨率下開啟光線追蹤,借助RTX 3080 強大的性能幀數已經可以達到絲滑運行的72幀,在開啟DLSS之後則更上一層樓,DLSS性能模式下突破100幀。
總的來看,在不同遊戲中,RTX 3080顯卡及DLSS的組合已經可以通吃4K遊戲,根據遊戲的優化程度幀率少則提升到60fps以上,甚至可以提升到三位數,玩傢使用4K 144Hz高刷電競顯示器也沒有多大壓力。
RTX 3080+DLSS的實現遊戲自由:200款遊戲大作已支持
目前支持DLSS遊戲和應用的數量已有200款,涵蓋當前主流的3A大作,相信這個數字也會持續的增加。
這也意味著他們在遊戲AI技術已經形成主導標準,機器學習在保持圖像畫質上具有顯著優勢,這一點也已經成為RTX 30系列的護城河,很多玩傢就是沖著DLSS才選N卡的。
DLSS加持 5000元檔RTX 3080顯卡即可通吃
隨著顯卡價格回歸正常,再加上最近有一堆新遊戲問世,遊戲玩傢對PC遊戲的熱情重新點燃,隻不過很多人現在糾結在選什麼顯卡。
趁著暑期,玩傢們若是如果想感受高幀高畫質的遊戲體驗,可以選擇RTX 3080。從本文的遊戲測試數據來看,現在買顯卡不需要太高投入即可,電商上目前RTX 3080已經全面回到5000元價位區間,配合DLSS遊戲技術,完全可以滿足4K光追遊戲的60fps甚至100fps以上的性能要求。
還有一部分玩傢在糾結要不要等RTX 40系列顯卡,從之前的爆料來看,RTX 40系列顯卡的性能提升確實很誘人,然而今年發佈的RTX 40系顯卡應該主要針對發燒級平臺,價格不菲,普通人是很難承受得起的。
綜合下來,RTX 3080或者更高的RTX 30系顯卡依然很能打,配合DLSS技術是完全可以滿足未來三五年遊戲需要的。