分析公司IDC表示,增強現實(AR)行業需要到本世紀中葉才會真正成為消費主流。在最新報告中,IDC預估到2022年年底,AR頭顯設備出貨量將同比下降8.7%。IDC表示,缺乏新設備、公司不穩定的財務狀況以及可滿足AR需求的智能手機等多方面因素正阻礙AR技術的商業化進程。
IDC 移動和消費設備追蹤器研究經理吉特什·烏佈拉尼(Jitesh Ubrani)在討論該行業的未來時表示:
AR 眼鏡真正在消費級市場成為主流仍需數年時間。由於蘋果、Meta 和其他 VR 廠商在未來會陸續推出更商業化、更對消費者友好的 AR 頭顯設備,因此此類產品的最早成熟商用時間預估是在 2024 年末或 2025 年初。
之後,AR 將在消費領域繼續增長,盡管大多數產品將更類似於護目鏡或頭顯,而不是很多人預先設想的眼鏡形態。
隨著所有經濟問題的持續,包括Google和 Meta 在內的許多公司都在加註開發其核心產品和服務。雖然 Meta 已將重點轉移到元宇宙,但它正在開發的技術仍處於初期階段。對於其他公司,增強現實領域的努力可能會縮減,專註於盈利的產品和服務。這可能是 AR 延遲成為主流的一個因素。