IDC中國今天發佈,第二季度中國AR(增強現實)/VR(虛擬現實)頭顯出貨量30.9萬臺,其中AR出貨量為1.2萬臺,VR出貨量為29.7萬臺。在VR方面,StandaloneVR出貨量為27.3萬臺,環比增長19.2%;TetheredVR出貨量為2.4萬臺,環比下降22.1%。
今年上半年,AR/VR市場的出貨量為58.6萬臺(AR為2.8萬臺,VR為55.8萬臺),消費者市場的出貨量份額繼續增加,這得益於領先制造商廣泛的線下零售推廣和強大的在線營銷。
在獨立VR市場,今年上半年PRC獨立VR出貨量為50.2萬臺,出貨渠道結構發生明顯變化,電商占比64.4%,領先廠商在抖音直播的出貨量已與傳統電商平臺相當。線下渠道方面,廠商的品牌店首次出現,上半年陸續進入T1、T2城市,一定程度上提升品牌知名度,帶動線上出貨量;綜合零售店數量明顯增長,其中大型超市的櫃臺銷售表現強勁。
Pico上半年出貨量為34.9萬臺,並不斷加大營銷力度,覆蓋更多受眾,目標是大規模部署到主流社交平臺;VR Dream系列(Dream & Dream Pro)自發佈以來,出貨量近4萬臺,並不斷擴大應用商店的遊戲數量;Nolo Q2出貨量近2萬臺。第二季度,諾羅出貨量近2萬臺,運營商渠道出貨比例較高,在雲端VR內容佈局發展中處於領先地位。除上述品牌外,創維、YVR、Pimax、DPVR、聯想等近期都發佈新的獨立VR產品。預計從今年第三季度末開始,Standalone VR新品發佈不斷加速,PANCAKE光學解決方案將開始逐步取代菲涅爾透鏡(Fresnel lens)解決方案。
在Tethered VR市場,中國今年上半年Tethered VR的出貨量為56,000臺,與VR單機市場相比呈下降趨勢。其在整個VR出貨量中的份額已從去年第二季度的33.2%下降到今年第二季度的8.2%。線下遊戲娛樂和教育培訓是目前最主流的場景,未來醫療和辦公場景也會有持續需求。
IDC中國高級分析師趙思全認為,今年上半年是中國消費類XR(混合現實)設備的起航之年,線下零售店的開設和線上營銷推廣的力度加大。在未來一年,我們預計隨著新廠商的加入和新產品的發佈,技術升級的步伐將繼續加快。(校對/武守哲)