高通公司對實現混合現實技術的方案並不陌生,但隨著合作廠商對智能眼鏡的推動,這傢芯片制造商選擇將重點放在增強現實(AR)上。今天發佈的SnapdragonAR2Gen1平臺是其第一款專門為AR設計的平臺,旨在讓智能眼鏡真正開始實用起來而不像2000年的科幻電影道具。
通過將硬件分成三部分,新發佈的驍龍AR2 Gen 1芯片讓無線連接的手機完成大部分重任,高通公司相信其新平臺已經準備好用於日常佩戴。
這當然不是我們近年來看到的很多"AR眼鏡"項目和產品所能做到的。以前的那些產品嚴重依賴於設備與智能手機或電腦的有線連接。盡管2022年早些時候推出無線版本,但它們仍然基於該公司也為虛擬現實(VR)頭顯提供的驍龍XR2平臺。
另一個值得註意的現實是,AR和VR實際上是非常不同的概念,雖然用戶可能會喜歡沉浸在虛擬現實世界中一小時,但增強現實的意義在於它是在更長時間內加入周圍的真實世界。這意味著需要更長的電池壽命,同時不犧牲精確的傳感器,以實現將虛擬物體和圖形映射到物理環境的能力。那麼,作為高通公司擴展現實產品組合的一部分,它被設計為超級省電和輕薄,芯片方案的尺寸也需要足以裝入一副幾乎主流的眼鏡中。
這說起來容易做起來難。為實現這一目標,高通公司將其驍龍AR2 Gen 1新平臺分為三部分。主AR處理器需要安裝在連接鏡框的其中一個鏡腿上,負責運行顯示器和聚合來自多達9個攝像頭的視頻等工作。它比之前的驍龍XR2方案小40%,盡管它隻有前者一半的功率,但卻擁有2.5倍的AI性能。
驍龍AR2 Gen 1包含人工智能協處理器,它安裝在眼鏡的鼻托上方,將攝像頭和傳感器數據整合在一起,使用虹膜認證以保證安全,並處理眼球追蹤。還支持眼窩渲染:隻在佩戴者實際看的地方將數字圖形的分辨率最大化,以節省功耗。
最後,另一根鏡腿上有一個連接模塊。該模塊使用FastConnect 7800系統,提供Wi-Fi 7連接能力,這構成智能眼鏡和主機設備(如智能手機)之間鏈接的基礎。在2毫秒的延遲下,板載芯片可以對諸如6DOF和基於攝像頭的定位進行早期處理,將其傳遞給在智能手機上運行的應用程序,然後將傳輸回來的信息呈現給佩戴者看。
高通公司表示,驍龍AR2 Gen 1大幅減少電力消耗和熱量高達45%,通過將Snapdragon AR Gen 1平臺的各種組件分佈在框架周圍,使得可穿戴設備更加平衡,同時也避免令人不舒服的發熱點。總的目標功耗低於1瓦,但不包括顯示器本身,整體功耗大約是以前平臺所能做到的50%。
高通還在驍龍AR2 Gen 1當中包括諸如視覺分析專用引擎和重投影引擎,該引擎用於識別現實世界的物體和細節,並使虛擬物體在其中的錨定更加平滑。這樣,即使你快速移動頭部也不應該看到花屏或AR圖形跳來跳去的情況。
與其所有的參考設計一樣,高通公司並不打算推出自己的智能眼鏡;相反,它們旨在為其OEM合作夥伴打造商業產品時提供先機。到目前為止,聯想、LG、Niantic、Nreal、OPPO、Pico、Sharp、TCL、Vuzix和Mi都加入新平臺,AR2處於"不同的開發階段",距離你可以買到的真正可以在日常使用的AR智能眼鏡離上市又近一步。