同比下跌8.8%!2022年國內主機遊戲收入僅23.53億


今天,在中國遊戲產業年會現場,《2022年度全球主機市場調查報告》公佈,其中提到2022年國內主機遊戲市場的現狀。

根據《調查報告》的數據,在2022年,全國的主機遊戲市場規模為25.53億元,相比去年同步下降8.8%(包括非國行主機及無版號遊戲)。

不過,在市場規模縮減的同時,2022年的主機遊戲用戶卻出現增長,規模達到893.54萬人,同比增長8.87%。

出現這樣的情況,與目前宏觀經濟下行對市場收入導致的負面影響有一定關系,但同時,由於主機遊戲質量的穩步提升,對於新玩傢的吸引力也在逐漸提升。

同時,由於訂閱制等新興模式的出現,主機玩傢的付費購買意願也出現上漲。

從統計結果來看,目前有41.7%的玩傢對主機遊戲的購買意願上升,僅有19.3%的玩傢購買意願出現下降。

在傳播方式上,短視頻已經超過較常規的中/長視頻,成為國內用戶最偏好的信息獲取渠道,這需抖音等平臺的興盛有明顯關系。


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