2022年上半年,大多數移動平臺遊戲類型的供應量和下載量都有所下降,移動遊戲市場總額同比下降9.6%。根據SensorTowerGameIntelligence的新數據,2022年上半年,移動遊戲市場降至114億美元。街機和桌面遊戲是這一時期不多見的收入保持增長的類別。
街機遊戲收入同比增長14.8%,達到約1.76億美元,其他類型的遊戲--從休閑遊戲到RPG遊戲都有所下降。賽車遊戲下降幅度最大,收入同比下降28.8%,地理位置增強現實遊戲在同一時期下降26%。
除收入下降,手機遊戲下載量也同比下降2.5%,達到24億次。僅2022年第二季度的收入就減少11.4%,至56億美元,不過下載量相對持平,為12億。
機構Sensor Tower將移動遊戲市場的整體下降歸因於各種阻力和挑戰,包括通貨膨脹、COVID-19禁足令的解除,以及IDFA(廣告商識別器)標簽的廢棄等隱私變化。
Sensor Tower寫道:"這並不意味著遊戲出版商無法成功,今年下半年全行業的是否可以實現反彈可能取決於宏觀經濟因素的改善,以及出版商是否能夠適應隱私挑戰。"