Xbox的未來是什麼?顯然,隨著對動視暴雪的收購,一些大事正在醞釀之中,但我們最近也聽到微軟淡化諸如XboxGamePass和雲遊戲的項目,而這些都是以前的熱門。當然,部分原因可能隻是為讓動視暴雪的交易通過監管機構,但看起來Xbox的戰略確實在某種程度上發生轉變。
在Same Brain播客的最新采訪中,當被問及微軟遊戲部門的未來時,Xbox主管Phil Spencer給出一個有趣的答案。他並沒有過多地提及Xbox Game Pass,而是將重點放在新的硬件上,用他們擴大的第一方遊戲工作室開發有趣的遊戲是接下來的重中之重,也許最重要的是手機遊戲。
"從長遠來看,我們都在做。我們正在考慮新的硬件,我們正在考慮新的遊戲風格,新的夥伴關系,我們可以去做的新的第一方的事情。我們也在花更多的時間考慮手機,以及我們對手機玩傢意味著什麼,因為我們現在對手機玩傢來說幾乎並沒有什麼意義。"
在最近的采訪中,Spencer承認Game Pass遊戲的權重可能永遠不會超過他們業務的10%至15%,他還認為免費遊戲是最有潛力的遊戲模式,特別是當與這些關於移動方面的的新評論結合起來時。也就是說,這都是"長期"規劃,在短期內,Spencer意識到2022年是Xbox第一方產品發佈的薄弱年份,但承諾2023年將有更大的發展。
"我們肯定聽到的一件事是,我們已經很久沒有推出人們所說的大型第一方遊戲。雖然我們可以以COVID-19和其他事情找借口,但最終我知道人們持續向我們的平臺付費,他們肯定希望有偉大的遊戲繼續產生。我們對2023年感到興奮,我們已經談到即將到來的遊戲。這些遊戲跟蹤得很好,我們已經脫離COVID對開發計劃的影響。但我看著2023年,強大的遊戲陣容即將到來,我很興奮。從貝塞斯達那裡,我們將迎來第一個真正的Xbox第一方遊戲,讓他們與《Redfall》和《Starfield》一起出貨,將是一件非常有趣的事情。"