Opus.ai目前正在開發一個人工智能驅動的視頻內容開發工具,該工具將使用戶能夠僅使用純文本構建虛擬世界。根據該公司的網站,該工具將以比傳統開發更快、更少的成本制作原創內容。雖然還沒有上市,但該公司目前正在接受早期訪問的註冊。
今天,大量基於人工智能的工具有一個類似的目標:精簡、自動化或簡化以前復雜的手工任務。從創意到純粹的技術,目前可用的人工智能工具可以做許多事情,從生成書面內容和圖像到基於特定算法、文本輸入和其他可配置參數的新應用程序代碼。Opus.ai希望繼續這一趨勢,這次是幫助用戶開發復雜的虛擬世界,隻需他們的語言。
人工智能愛好者和Twitter用戶@nonmayorpete是以人工智能為中心的通訊《神經元日報》的所有者,他在周三上午推送一段Opus.ai的操作視頻。這段一分鐘的視頻在左下角醒目地顯示技術預覽的字樣,快速預覽Opus.ai的能力,即采取正常的描述性內容,並利用它來實時創建3D模型和資產。
創建構建3D環境所需的框架、紋理、照明、陰影等不是一項小任務。成功構建3D環境的能力需要熟練的3D建模人員和開發人員對包括幾何學、解剖學、紋理和照明等概念的理解,以及對模型開發中使用的工具、語法和優化方法的技術理解。
Opus.ai聲稱將建立這些環境所需的開發成本和資源要求降到最低,並表示可以用傳統開發成本的1/10創建虛擬世界。當被問及使用該工具的硬件要求時,Opus.ai媒體團隊簡單地回答說:"......如果你能運行TikTok或YouTube,你就能運行這個。"
該技術專註於為遊戲玩傢、藝術傢、講故事的人和其他創作者提供工具,以快速、輕松地創建3D形態的世界和資產。Opus.ai生成的內容具有創建動態照明、相機控制、地形、樹木和動物、建築、道路以及人形和動畫角色的能力,隻需使用用戶的文本輸入。
這一概念可以打破缺乏這種類型的開發技能或資源的創作者所面臨的傳統的進入壁壘。但現在還不要太興奮,因為還沒有正式的發佈日期。然而,該公司正在接受申請加入Opus.ai的郵件列表,以及最終的早期訪問試驗。在那之前,創作者將隻能借助於諸如最新發佈的虛幻引擎5.2等工具。