快科技10月4日消息,在2024年西雅圖虛幻節期間,Epic Games副總裁Sax Persson表示,《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)將推出的新技術是虛幻6基礎”的重要組成部分,這標志著Epic已開始佈局虛幻6開發。
他還透露,目前Epic Games已做出決定提前將他們的第一方團隊投入到UEFN的項目中,以加快這項功能的開發速度,而且可以更快地為每個人構建更好、更強大的工具。
盡管目前EU和UEFN的發展仍面臨挑戰,但將在12月推出的Verse、場景圖和API將為虛幻6的未來奠定基礎。
虛幻6的最終目標是將虛幻5和UEFN整合成一個統一的引擎,使數百萬玩傢能夠在同一項目中共同體驗,如同置身於一個真正的虛擬宇宙中。
其中,虛幻5發佈於2022年,該引擎具有Lumen-動態全局光照和反射、Niagara-粒子系統、Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、規則處理器-基於規則對象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采樣技術等功能特性,時下流行的《黑神話:悟空》便是由虛幻5打造。
據悉,虛幻6的推出將為全球遊戲開發者提供更強大的工具,加速技術迭代,並走在行業前沿。
虛幻6將帶來更高效的圖形渲染和更為現實的物理仿真,這將賦予玩傢更強的沉浸感和互動體驗,通過引進AI技術,遊戲中的NPC可以表現得更加智能,從而提升遊戲的可玩性和趣味性。