Epic終於允許開發者主動發行遊戲 更好地與Steam競爭


今天凌晨,Epic官方發佈2022年年度回顧,並宣佈將正式上線自助發行功能。根據官方公告,目前自主發佈工具1.0版本已經正式推出,用戶可以在開發者門戶找到對應的工具。通過自助發佈工具,開發者可以將自己符合要求的PC平臺遊戲直接發佈到Epic商城。

簡單來說,開發者需要註冊一個Epic賬號,為每個遊戲支付100美元的費用,然後提交遊戲並等待審核。

同時,對於這些自助上架的遊戲,Epic將繼續保持12%遊戲收入分成,而不是Steam的30%;甚至於,如果開發者使用虛幻引擎,那麼隻要使用Epic的支付系統,就能夠免除虛幻引擎的分成費用,這無疑會吸引不少中小體量的開發者。

此外,Epic還將為發行商提供簡單且免費的ESRB,PEGI,GRAC,USK以及ASK年齡評級服務,便於遊戲迅速在全球各地發佈。

毫無疑問,此次Epic宣佈允許開發者自主發行遊戲,是它在限時獨占遊戲之外,為擴展遊戲庫、吸引更多用戶而向Steam發起的又一次沖擊。

值得一提的是,根據Epic發佈的年度數據,在2022年Epic上架的所有遊戲中,有五款遊戲的玩傢消費與參與度被評為“神話”級,其中就包括上海米哈遊開發的開放世界RPG《原神》。

該作在Epic平臺取得的巨大成功,很可能會引起Epic對於國內遊戲市場與開發者的進一步重視。


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