天下雖苦“蘋果稅”久矣,但開放並不容易。美東時間周一,蘋果與EpicGames歷時近三年的司法大戰似乎終於迎來終章:美國法院駁回EpicGames的上訴,就其應用商店的規定基本上站在蘋果一邊。這一決定表明,蘋果對AppStore的抽成及其收費規則,可能不會因為EpicGames持續的反壟斷上訴而發生重大變化。
三年紛爭
多年來,眾多應用程序和遊戲開發商們一直對“蘋果稅”感到不滿,而Epic Games選擇硬剛蘋果。
雙方的訴訟始於2020年8月。彼時,Epic Games旗下的吃雞遊戲《堡壘之夜》是北美地區最火的遊戲之一,該遊戲在一次更新中允許用戶以折扣價直接向Epic支付應用內貨幣,繞過一直以來使用的蘋果App Store支付機制。在Epic Games渠道付款模式下,玩傢隻需要支付7.99美元即可充值,而依然使用蘋果App Store模式的玩傢,需要額外支付2美元的“蘋果稅”。
這一行為惹怒蘋果,在Epic Games發佈更新後幾個小時,蘋果就以違反App Store規定為由下架這款遊戲。之後所有Epic旗下的遊戲都陸續被蘋果從App Store下架,雙方的矛盾迅速引爆。
在《堡壘之夜》遭下架的當天,Epic Games就向美國加州北部地區法院起訴蘋果。Epic Games稱,蘋果違反反壟斷法,訴訟不僅代表自己的利益,還代表更廣泛的開發者生態系統的利益。
隨後,兩傢公司就“蘋果稅”的問題進行近三年的法庭大戰。多次開庭環節中,蘋果CEO庫克親自出席,為蘋果的行為做出辯護。
首次判決是在2021年9月。當時法院裁定Epic Games未能證明蘋果壟斷移動遊戲市場,駁回關於蘋果壟斷的指控。那之後Epic Games表示,針對蘋果的訴訟裁決提出上訴,請求更高一級法院重新審查此案,並推翻法官的裁決。
如今Epic Games與蘋果之間的漫長訴訟終於迎來結局,上訴法院維持原判,認為蘋果不存在違反反壟斷法的行為。在這一判決結果下,法院認定Epic Game需要支付蘋果的損失。《堡壘之夜》在2020年8月到10月之間總收入為1200萬美元,而其中的30%要還給蘋果。在2020年11月1日至2020年底,該遊戲在iOS平臺的所有收入的30%也同樣需要支付給蘋果。
蘋果方面稱,這一結果是“徹底的勝利”。蘋果發言人表示:裁決再次證明蘋果在這起案件中的巨大勝利,10項指控中有9項對蘋果有利。兩年來,聯邦法院第二次裁定蘋果在州和聯邦層面遵守反壟斷法。
當天早盤,蘋果股價一路走低,隨後在午後反彈,最終收漲0.2%,報165.33美元。
賺錢的“蘋果稅”
多年以來,蘋果一直嚴格控制著向消費者銷售iPhone應用的唯一途徑——蘋果應用商店。每一個App更新上線之前,蘋果公司都會對其進行檢查,並可以下架整個應用程序。同時蘋果還可以從iPhone應用程序的所有數字銷售額中抽取高達30%的分成。
深度科技探究院院長張孝榮對北京商報記者表示,由於占有壟斷地位,App Store設定30%的收益抽成,這被視為“蘋果稅”,也是讓很多開發者難以接受的條件。更重要的是,這項收費並不是單基於軟件售價的收費,而是開發商在軟件內的所有收費——不管是遊戲道具還是訂閱服務,都需要向蘋果繳納其收益的15%-30%。
“蘋果稅”也是蘋果最賺錢的生意之一。截至2022財年,蘋果公司服務業務毛利率71.7%,接近產品業務毛利率的兩倍,比公司總體毛利率高出六成多。
本次案件的焦點正在於分成。Epic Games指責蘋果強迫客戶使用App Store,從《堡壘之夜》遊戲內交易中抽取30%的分成費。蘋果則認為傭金雖然看起來很高,但不能隻關註支付處理,它還包括軟件分銷成本。
很顯然,這一裁定對Epic Games不利,因為《堡壘之夜》遊戲從蘋果設備上缺席,Epic每年至少損失4億美元營收。但Epic Games也不算滿盤皆輸。法院裁定,蘋果同時也要允許應用程序開發商提供其他的購買渠道。
對此,Epic Games首席執行官斯威尼在推特上表示:“幸運的是,法院駁回蘋果反操縱條款的決定,使iOS開發者可以將消費者送到網絡上,直接在那裡與他們做生意。我們正在研究下一步。”
而蘋果公司在聲明中表示,關於是否允許應用開發商在其應用中防止鏈接的規定,他們正在考慮采取進一步行動,可能包括向最高法院提起上訴。
反壟斷在反什麼
對於Epic Games來說,這起案件是該公司挑戰蘋果公司行動的一部分。除美國之外,Epic還在歐盟、英國和澳大利亞多地都對蘋果提起訴訟。斯威尼表示,隻有當蘋果提供一個公平競爭的應用內支付環境時,《堡壘之夜》才會重返App Store。
而除美國,蘋果公司至少在6個國傢被起訴、調查、舉報、立法禁止等。此外,歐盟也於2020年6月對蘋果公司開展反壟斷調查。起訴方既包括開發者、政府及監管機構,也有用戶群體。涉及蘋果App Store的指控主要包括傭金抽成過高和不允許第三方支付兩項內容。
張孝榮認為,蘋果公司在美國所占市場份額巨大,客觀上形成的壟斷已無法遏止。濫用已形成的壟斷地位,侵犯消費者權益或者進行不正當競爭,這是反壟斷法要調節的目標。目前,蘋果已逐漸放寬第三方支付限制,並在2020年宣佈將小型開發者抽傭比例降低至15%。
而對於如何定義壟斷,互聯網分析師楊世界告訴北京商報記者,如果需要判定壟斷,需要在整個市場中進行考量。而在這場判決中,隻有Epic Games一傢公司起訴蘋果,主體比較少。因此,法官無法做出確切的關於蘋果是否壟斷的判決,隻能給出一個模棱兩可的判決結果。
與此同時,楊世界也強調,在互聯網行業以及科技巨頭快速發展的同時,反壟斷的相關法律也在不斷完善。一些國傢已經開始向科技巨頭征收數字稅,表明政府已經關註到潛在的壟斷的可能,正在逐步表示出政府的態度。
比如,歐盟在最新發佈的《數字市場法》中規定第三方應用商店與App Store可以在iPhone或iPad上共存。規定生效後,iOS 17將支持用戶通過自有途徑安裝未經蘋果審核的應用。此外,微軟也將入駐蘋果系統,將在2024年上線自己的應用商店。