早在2月份,不少基於虛幻引擎開發的遊戲在英特爾第13~14代處理器上頻繁出現問題,這個問題讓EPIC、遊戲開發商和顯卡制造商包括英偉達都非常頭疼,因為不太容易找到原因所在。
不過經過嚴謹測試和分析後, EPIC 最終發現這實際上是英特爾處理器的質量問題,既不是虛幻引擎問題也不是遊戲開發商導致的問題。
簡單來說默認情況下英特爾 BIOS 開啟超頻功能或者 AI 超頻功能,在關閉超頻功能後即可解決遊戲崩潰問題,實際上就是降頻降低性能來換穩定性。
而這類問題從去年就已經有用戶反饋,直到現在英特爾才透露正在調查這些問題,不過暫時英特爾似乎還沒有調查結果。
英特爾官方發言人給 ZDNET 韓國的一份聲明:
英特爾意識到在臺式電腦第 13~14 代處理器上執行某些任務時會出現問題,英特爾正在與主要相關公司一起分析這些問題。
對於遊戲玩傢來說如果頻繁發生崩潰問題,應當按照 EPIC 建議禁用超頻功能,盡管目前尚不清楚是否是超頻導致的問題,但如果禁用超頻能緩解問題也行。
至於具體問題得等英特爾的調查,英特爾估計到時候會發佈 BIOS 更新解決這類問題,希望不要真是質量問題,不然損失超頻性能英特爾也不可能給更換的。