EpicGames日前已經向公眾推出虛幻5.1引擎的第一個預覽版本。開發者和愛好者可以通過EpicGamesLauncher免費下載這個預覽版本。Epic表示,虛幻引擎5.1提供Lumen、Nanite和VirtualShadowMaps(VSM)的性能改進,允許遊戲在當前世代主機和PC上以60FPS的速度運行。
官方表示:
“使用世界分區的新功能和改進的工作流構建擴展世界,包括對大世界坐標的支持。並享受動畫管道的顯著改進,例如ICVFX的性能和可用性改進。”
虛幻引擎5.1的另一個有趣的地方是全新的自動化粒子群集合。自動化PSO收集將試圖解決之前在虛幻4引擎驅動的遊戲中看到的著色器卡頓問題。這一特點非常有吸引力,畢竟之前很多UE4遊戲都存在類似問題。
Epic Games表示:
“隨著UE5對DX12和Vulkan的越來越重視,我們將註意力集中在解決由創建管道狀態對象(PipelineState Object)引起的運行時中斷問題上,這是RHIs的固有問題。之前的解決方案需要PSO預緩存過程,這對於大型項目來說可能是負擔,並且仍然會在緩存中留下空白,從而導致阻塞。
自動化的PSO收集取代為項目收集所有可能的PSO組合所需的手動工作,同時保持PSO的數量盡可能小。”
訪問官方論壇:
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-1-preview/662523