2019年曾任索尼SIE世界工作室CEO的ShawnLayden日前在接受國外媒體采訪時,談到對目前業界遊戲開發的看法,直言不諱的表示索尼互娛也面臨著業界普遍的遊戲開發費用過於龐大回收成本困難的問題。
·Shawn Layden日前在接受媒體采訪,提到關於業界AAA大作開發的費用問題,直言目前業界遊戲開發費用過於龐大,很難長久持續開發,而老東傢索尼互娛也面臨這樣的問題。
現在的遊戲開發費用越來越高昂,遊戲即使賣的再多,僅憑PS4/5有限的平臺回收成本也十分困難,而且這樣的循惡性環仍在不斷擴大。
·Shawn Layden認為3A大作應當觸及更多玩傢領域,比如跨平臺,區塊鏈遊戲等等,才能相對更容易完成銷售目標和盈利。