微軟Xbox平臺在面對日本遊戲市場時,相較於索尼和任天堂,一直顯得尷尬。日前,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)接受Giant Bomb的訪談,表示微軟將會努力加強與日本遊戲開發商的關系。雖然作為海外品牌,Xbox很難與索尼和任天堂相抗衡,但在過去五年裡,Xbox在日本市場取得顯著的進展。例如,現在玩傢可以在 Xbox平臺上體驗到Atlus和Capcom等廠商的新作。
斯賓塞表示,有些遊戲之所以不會在Xbox上發售,是因為遊戲廠商需要通過減少登錄平臺數量來降低開發風險。每多一個平臺,制作團隊的工作量都會相應增加。盡管如此,斯賓塞仍然承認微軟Xbox在未來面臨很多挑戰。他透露,目前微軟正積極與日本遊戲廠商對接,自己在這方面也為遊戲玩傢爭取更多空間,例如親自拜訪Square Enix總部。