Intel公佈XeSS工作原理 遊戲性能輕松翻倍


Intel的Arc遊戲卡已經上市,雖然在驅動程序方面遭遇吐槽,然而Arc顯卡的真正實力也沒有完全發揮出來,Intel還有幾個大招沒解鎖,其中一個就是XeSS,類似NVIDIA的DLSS或者AMDFSR2.0的超分辨率技術,遊戲性能可以輕松翻倍。

跟DLSS/FSR 2.0一樣,XeSS都是以較低的分辨率渲染遊戲,然後將遊戲畫面進行縮放,再以高分辨率輸出,可以帶來更好的視覺效果,同時有更高的性能,不過XeSS也引入基於AI的超采樣技術,AI增強畫質或者提高性能。

關於XeSS的原理,Intel在官方網站做解釋,如上圖所示。

不過我們重點來關註下XeSS對性能的提升,XeSS也有多個級別,之前說是擁有5種不同的預設,包括超級性能、性能、平衡、質量和超級質量,現在Intel公佈的主要是性能及混合兩種預設下的遊戲性能。

在混合模式下,9款遊戲中少則提升26%,多則提升75%,已經大幅改善遊戲性能。

性能模式下自然是最明顯的,原本隻有25幀的遊戲也可以提升到53幀以上,這還是2K最高畫質及光追等設置下。

在性能模式下,9款遊戲性能少則提升37%,多則提升111%,也就是說性能輕松翻倍。

根據Intel所說,他們正在跟遊戲開發商合作,已經有10多款遊戲支持XeSS,其中跟動視暴雪合作在《使命召喚:現代戰爭 II》中支持該技術。


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