隨著遊戲畫質和對硬件要求的不斷上升,NVIDIA和AMD都推出自己的超采樣技術,而開始涉足獨立顯卡領域的Intel也拿出自己的XeSS技術。今天,XeSS的首個技術測試結果終於公佈,該技術在測試中取得不錯的成果。
此次測試采用的遊戲是《古墓麗影:暗影》,硬件為Intel Arc A770與NVIDIA 3070顯卡,在不同預設與分辨率下,將XeSS 1.187、DLSS 2.3與FSR 2.0進行對比測試。
經過測試,在XeSS的性能模式下,《古墓麗影:暗影》能夠獲得52%到88%的幀率提升,在開啟光追的3DMark測試中,開啟XeSS則提高177%的幀率。
同時,XeSS還具有一檔“超質量”模式,在該模式下XeSS將基於更高的基礎分辨率進行超采樣,從而提升畫面的細節表現。
在該模式中,4K和2K分辨率的《古墓麗影:暗影》能獲得16%到23%的性能提升。
總體來看,在《古墓麗影:暗影》中,XeSS帶來的幀率提升已經能夠與NVIDIA的DLSS 2.3相媲美,但在渲染質量上,XeSS仍有一定的提升空間。
目前,XeSS已經支持包括《古墓麗影:暗影》《永劫無間》《死亡擱淺》在內的超過20款遊戲,後續還將為更多遊戲加入支持。