沖刺69億 巨頭們的NFT生意上路


越來越多的全球行業巨頭,打起NFT的主意。Meta(全球最大的社交平臺)、Ticketmaster(美國最大的票務平臺)、耐克(全球最大的運動品牌)、NBA(全球最大的籃球賽事)、路易威登(全球最大的奢侈品集團)......越來越多的全球行業巨頭開始重視NFT業務,而其中佈局較早的企業已經獲得可觀的收入。

自NFT流行以來,全球最大的籃球賽事NBA從中獲得營業收入超過10億美元;全球最大的運動品牌耐克和阿迪達斯都從中獲得近2億美元和近1億美元的收入;全球最大的奢侈品集團路易威登的收入更是難以統計,旗下知名品牌:紀梵希、寶格麗、路易威登、軒尼詩、迪奧、Tiffany等都已經銷售各式各樣的NFT......而這些巨頭佈局NFT並且獲得不錯的營收,普遍隻用一年多的時間。

近半年來,一個趨勢愈發明顯:越來越多的公司,特別是“全球性的龍頭企業”開始或者加大對NFT的投入程度。而這些龍頭企業,又直接帶動整個行業進入NFT。

NFT(非同質化代幣),一種基於區塊鏈技術的數字憑證,被認為是一種獨一無二的數字資產。在線下世界,村上春樹的一本實體書,隻有幾十元,因為市面上有千萬本一樣的。然而村上春樹如果通過NFT平臺在網絡上將自己的《挪威的森林》做成限量發行的NFT,那麼NFT的價格可能是幾十萬甚至上百萬元。同理,無論是路易威登、耐克,還是NBA,他們都有自己經典的甚至可以載入史冊的作品,而且它們仍在不斷創作出新的作品或者精彩時刻。而這些精彩的、給人們帶來感動的作品,在之前的技術體系下,無法直接給企業帶來即時的收益,NFT的出現改變這一點。

人們發現,越是口碑好、客戶忠誠度高、擁有海量用戶、品牌力持久的企業,NFT越能給企業帶來更多收入。由此,NFT成為一些百年老店的印鈔機。

這隻是開始。NFT如野蠻人一般在現實世界橫沖直撞,試圖仿效互聯網,將其影響力帶到全球的每一個角落。而第一批因NFT而實現業務迅猛增長的大型企業,即將誕生。

“印鈔機”

NFT,正處於大規模采用的臨界點。

據不完全統計,已經有超過30個行業開始規模性佈局NFT,其中便包括奢侈品行業、運動服裝行業、汽車行業、體育賽事、互聯網行業、媒體行業、影視行業、音樂行業、食品飲料行業等。

而判斷NFT是否能被大眾接受,在哪些行業、哪些領域能率先獲得用戶的親睞,銷售額是一個值得關註的指標。據區塊鏈公司Flow數據顯示,NFT已經為全球知名籃球賽事NBA贏得超過11.7億美元的收入。NBA的NFT項目NBA Top Shot獲得用戶的廣泛好評。

如今,NBA Top Shot已經有超過100萬用戶,NBA會將球星們的進球視頻制作成NFT,讓粉絲們自由購買、交易和收藏。當佈萊恩特縱身一躍拿下關鍵一球時;當C羅帽子戲法,改變賽事終局時,那一刻的精彩,人們希望將其收藏。而NBA等發行商通過NFT技術確保那一刻可以被記錄下來並被形成有唯一收藏價值的NFT。

NBA成功將NFT推廣帶到大眾,並不是個例,是可復制的。比如美國國傢橄欖球聯盟也推出NFT業務,截止2022年8月26日,已獲得7870萬美元的收入。

虎嗅發現,從籃球、橄欖球、足球、網球......幾乎所有大型體育項目,都有在推動NFT與這些賽事的結合。NBA是其中的佼佼者,它本身就有強大的號召力,有著豐富的體育數據資源。而在此之前,這些數據並沒有太多商業上的價值。

NFT的出現改變這一點。

除運動賽事之外,NFT也獲得各大運動品牌的青睞。目前耐克和阿迪都在NFT中收益頗多,耐克目前已經獲得超過1億美元的收入,而阿迪達斯的銷售額也正在向這一數字接近。很難想象,NFT這一新的技術形態,在很短時間裡就給許多傳統企業帶來幾億甚至幾十億元的收入。

而100個億的小目標,似乎正在向第一批進入NFT的大型企業招手。

與耐克等運動服裝行業相似,奢侈品也是一個天然與NFT相融的行業。對於優質的、高端的消費品牌而言,為用戶提供獨一無二定制產品和感受,一直是其追求的目標。然而很多企業花重金打無數的廣告,其效果也隻是階段性的,而且企業往往無法從技術層面解決這一問題。比如售價33萬元的Tiffany NFT限量項鏈20分鐘被搶光,它的特點是虛實結合,當你線上有一個NFT項鏈的同時,也將在線下獲得同款實體的項鏈。

需要指出的是,NFT仍是一個過於早期的技術或者產品形態,很多產品並沒有經受時間的考驗,也並不可能在很短時間裡就能較為公平、穩妥地體現數據的價值。目前甚至大多情境下人們購買NFT,並不都是由於認可一件事的價值,很多隻是純粹炒作。這也是一項新技術在發展過程中,不可避免要遇到的市場鼓吹泡沫的過程。

NBA收入超10億美元、耐克收入接近2億美元、Tiffany等各大奢侈品品牌持續發力......NFT以迅雷不及掩耳之勢闖入各個行業,似乎每個行業它都能融合進去。擺在人們面前的是另外一些問題:這種商業模式能給實體經濟帶來哪些更多助力?它是可持續的嗎?誰會成為第二個、第三個僅從NFT業務中便能營收超過100億元?

除營銷,NFT還能做什麼?

一位互聯網大廠戰略投資經理曾提出一個靈魂拷問:NFT對實體經濟有什麼影響?

這個問題,直接關系到NFT是否能觸達到10億人甚至更多的人,也是目前從美國到日本再到中國,許多官員和企業傢都在思考的一個問題。

前CFTC(美國期貨交易委員會)主席在他寫的新書《CryptoDad》中也提到這個問題,並表達自己的看法。“1990年人們並不清楚互聯網對實體經濟有什麼影響,而不久之後,許多如今仍然存在的互聯網企業成為全球經濟最重要的推動者,而在此之前沒有這種模式,正如現在的Crypto公司或者Web3公司。”

回到1998年,雅虎是當時全球最大的互聯網公司之一,而它主要的一塊營收業務實際上是將可口可樂、耐克、路易威登的廣告放在網絡上。實際上,當時的互聯網生態過於單一,人們很難看到互聯網對一個國傢的實體經濟的巨大助力。

NFT同樣如此,目前NFT給實體經濟帶來的價值,大多體現在營銷方面。然而也有一些企業正在嘗試NFT能產生的更特別且獨一無二的價值。其中,美國最大的票務平臺TicketMaster、全球最大的社交巨頭Meta,吸引人們的目光。

半年來,Ticketmaster與區塊鏈公司Flow悄悄啟動NFT試點計劃,比如自動向超級碗LVI特定活動的參與者發放門票NFT作為紀念品。據悉,在六個月的試點計劃中,他們鑄造超過500萬個NFT。

實際上,和耐克等公司一樣,Ticketmaster很早便發現到區塊鏈的價值,2018年Ticketmaster便收購UPGRADED,一傢利用區塊鏈將實體票轉換為數字票的公司。區塊鏈可以讓每一張票的發行、轉售等環節公開透明,任何人都可以查詢。而黃牛票、假票,一直是票務公司沒能解決的問題。

票務,是一個可以覆蓋大部分人群的場景,無論是電影、音樂節、體育賽事還是各種各樣的活動,門票都是一個極為廣泛的場景。它也是NFT最容易觸達10億用戶量級,並進行大規模破圈的場景之一。

不過,區塊鏈技術想要落地到實際場景,並不簡單。直到NFT的出現,Ticketmaster發現票務的諸多問題又有新的解法。2022年7月,Ticketmaster發佈招聘NFT票務工具產品經理的公告,目標是將票務NFT產品化。

許多行業人士發現票務與NFT結合的廣闊市場。剛晉升為福佈斯全球獨角獸第六名的Binance便發現這一點,它強調NFT門票可以解決假門票和倒賣問題。其高管Zoe Wei便表示,NFT票務的推出表明NFT具有各種各樣的使用場景,他表示基於NFT的門票有可能最終從體育擴展到更廣泛的娛樂行業。目前,Binance已經與Società Sportiva Lazio合作,為該體育俱樂部在Stadio Olimpico的所有主場比賽推出NFT門票。

在歐美,越來越多的票務公司、體育俱樂部、運動品牌、娛樂公司選擇與Binance、Flow等區塊鏈公司合作,將NFT業務進行拓展。而NFT通過其溯源、數據價格化等特性,為這些傳統行業解決黃牛票、假票、轉售等一系列問題。

除票務之外,另外一個能率先將NFT展現在大眾面前的場景是互聯網平臺。虎嗅觀察到,目前,Meta(美國最大的社交公司)、騰訊(中國最大的社交公司)、Line(日本最大社交公司)、Vkontakte(俄羅斯最大社交公司)、Twitter......全球所有知名的社交巨頭都正在把NFT嵌入到自己最主要的現象級產品中。

其中Meta在近半年來動作十分頻繁,甚至其CEO紮克伯格直接參與到NFT業務之中。紮克伯格希望,NFT這種具有去中心化、可以與貨幣直接掛鉤、能給網絡作品定價的數據形態,可以激發Meta生態創作者的創作激情。目前Meta最重要的兩個產品:Facebook和Instagram已經允許用戶發佈NFT。而這兩個產品幾乎觸達全球三分之一的人口。

如果說目前大部分通過NFT獲得收入增長的公司,大多都是在利用NFT的營銷價值,那麼票務平臺、互聯網平臺、汽車公司對於NFT的使用方式則更加多元,目標也各不一樣。

NFT正在擺脫人們心目中隻能產生營銷價值的固有印象,解決諸如做假、創作者經濟、汽車零部件確權等更多實際的問題。


相關推薦

2022-07-18

學者等交流後,試圖找到問題的答案。本文福利:互聯網巨頭搶灘登陸數字藏品市場,發行種類差異化明顯;我國數字藏品市場規模前景廣闊。推薦精品報告《2022中國數字藏品行業研究報告:NFT本土化嘗試》,可在公眾號聊天

2022-08-18

其中不乏有 Facebook、亞馬遜、沃爾瑪這些名頭響當當的大巨頭入局。要知道,以前都是咱們的企業包裝成什麼 “ 中國版亞馬遜 ”、“ 中國版Facebook ” 的。這下輪到老外們來 “ 借鑒 ” 咱們的商業模式。果然還是應那句老話:

2022-09-03

,甚至還考慮將公司出售給蘋果、微軟等現金充足的科技巨頭。從去年借殼上市至今,其股價從上市後不久達到每股 17.77 美元(約合人民幣 122.65 元)的峰值,跌至今年夏天的每股 1.83 美元(約合人民幣 12.63 元)。其周五收盤

2024-02-21

過去一年,在美國,Temu、SHEIN等出海巨頭,從商戰打到訟戰,而在傢門口的日韓市場,並未發生類似的火星撞地球的競爭。盡管2023年7月,Temu延續此前在美國撒錢買量投放的策略,已陸續挺進韓國、日本。但相比起在美國“補貼

2022-09-20

入業績爆發期。我們分解三通一達和順豐這五傢頭部快遞巨頭近五年的業績走勢。從中通快遞近5年(2017-2021)財報數據來看,營收分別為130.6億元、176.04億元、221.10億元、252.14億元、304.05億元;;貨單總件量分別為62.2億件、85.2

2022-10-11

10月8日,一則“美國芯片巨頭一夜暴跌近14%”的話題登上微博熱搜,閱讀量達1.3億。市值近1000億美元的美國芯片公司AMD,10月6日發佈一份極其糟糕的初步財報,嚇壞美股市場。(圖片來源:The Verge)AMD預計,三季度營收約為56億

2022-10-04

大幅下滑。DappRadar 表示,2022 年第三季度 NFT 銷售額為 34 億美元,低於上一季度的 84 億美元和今年第一季度市場峰值的 125 億美元。雖然新生的 NFT 市場在 2021 年受益於加密貨幣價格上漲和投資者的高風險偏好,但隨著央行加息

2022-07-02

網大廠付出實際行動探索Crypto或者Web3。尤其是同為社交巨頭的推特,它更是領先各大互聯網廠商,率先在自己的產品中“植入”NFT。而奈飛等視頻巨頭,也在其多個優質影視作品中嘗試NFT的使用,比如《怪奇物語》和《愛、死

2022-07-07

市場價格暴跌,行業悲觀彌漫。不過日前,美國社交網絡巨頭Meta(Facebook平臺母公司)表示,將繼續面向30多億用戶推出所謂“數字收藏品”的NFT(非同質化代幣),這一決定的一個大背景,是Meta正千方百計回到過去的高增長。

2022-07-23

並未出現在蘋果新一代CarPlay系統的支持名單上,該汽車巨頭每年已經從車載訂閱服務中獲得20億美元的收入,預計到2030年時將大增到250億美元。特斯拉也不支持CarPlay,該公司最近開始銷售其“全自動駕駛系統”(FSD),支持自動

2022-06-24

較 1 月份的 165 億美元下降瞭 75% 。即便如此,線上拍賣巨頭 eBay 似乎並不感到擔心,因為它剛剛以未披露的金額,收購瞭 NFT 市場 KnownOrigin 。

2023-11-29

並沒有發聲。作為“貓狗拼”中最後一個披露業績的電商巨頭,拼多多以一份營收凈利飆升的成績活成其他電商巨頭最想要成為的樣子。不僅如此,財報發佈後,夜間的美股市場上,阿裡和拼多多的市值一度隻差80億美元,而雙

2022-09-24

中國的動力電池巨頭們正在加速走向世界。9月23日,寧德時代歐洲區總裁MatthiasZentgraf在接受彭博社采訪時表示,寧德時代正考慮在歐洲建立第三座電動汽車電池工廠,但目前尚未做出明確決定。據解,目前寧德時代在全球已經

2023-01-20

,微軟依然計劃應訴監管部門,繼續推進687億美元對遊戲巨頭動視暴雪的收購交易。此外,有消息稱微軟計劃在AI新貴OpenAI繼續投資百億美元,將他們的AI工具全面整合到自己的Office以及諸多雲服務中。此前微軟已經對OpenAI投資10