Intel的大小核CPU架構:最終還是把一些老遊戲坑


從12代酷睿Alder Lake開始,Intel引入大小核異構設計,後續的13代酷睿Raptor Lake繼續沿用。

雖然異構設計極大提高能效,但也給部分應用的兼容性帶來麻煩。

《全面戰爭》系列遊戲開發商Creative Assembly最近有些焦頭爛額,大量玩傢反饋,包括《全面戰爭:拿破侖》在內的多款經典遊戲,不能很好地與12代酷睿、13代酷睿和諧共存。

在回復中,CA指出現在需要優先考慮性能P核,補丁會在未來幾個月內發佈。

值得一提的是,據說AMD Zen5開始也要上馬大小核設計,不過和Intel不同的是,AMD似乎沒有現成的x86小核(Intel是Atom)拿來用


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