繼黃仁勛在GTC2024主題演講宣佈全新BlackwellGPU架構後,他還參加與媒體的問答環節。外媒Tom'sHardware報道一條關於這位英偉達CEO對遊戲領域人工智能未來預測的有趣信息:他認為十年甚至更短的時間內,人工智能就能實時生成遊戲的所有像素。
他說:“我認為在科技領域,幾乎所有事物的S曲線(指技術發展呈先慢後快再慢的態勢)一旦成為現實並變得實用且高效,其發展周期都不會超過十年。當然,ChatGPT不僅實用,而且在大多數情況下表現更出色。所以我認為這項技術距離我們不到十年。
十年後,它將處於S曲線的另一端。五年後,它可能正處於中間位置,一切都在實時變化,人們會驚嘆地說:‘哇,看這正在發生!’。因此,我們隻需要決定,這是十年中的第二年嗎?也許吧。我們可能已經處於第二年。所以我說,在未來五到十年之間的大部分時間裡,這將成為普遍現象。”
對比其同事Bryan Catanzaro,黃仁勛的看法似乎顯得更加樂觀。Catanzaro是英偉達應用深度學習研究副總裁,也是DLSS技術領軍人物。大約在六個月前,Catanzaro估計DLSS 10能實現完全神經渲染:
“我認為人工智能不會像你寫一段關於制作賽博朋克遊戲的文字,然後突然就蹦出一個像《賽博朋克2077》一樣好的遊戲。但我確實認為,例如遙遠的未來,DLSS 10將會成為一個完全的神經渲染系統,它將以不同的方式與遊戲引擎交互,從而帶來更加沉浸和美麗的畫面。”