Nreal Air AR眼鏡評測:“視覺放大器” 輕松實現巨幕體驗


在體驗NrealAir的一周多時間裡,最吸引我的並不是重量、造型帶來的舒適佩戴體驗,不是新一代索尼MicroOLED、130英寸空中投屏帶來的震撼視覺刺激,也不是Nreal3D空間交互系統帶來的豐富信息呈現,而是在娛樂、辦公、社交和運動等領域的積極探索,為我們開啟空間巨幕化潮流生活。

一、開箱

Nreal Air 的包裝也秉持著“先鋒極簡美學主義”的設計理念,整體包裝尺寸雖然不大,但包裝風格別具風格。

長方形的包裝正面采用亮眼的紫色背景和黑色的 Nreal Air 黑色輪廓,底部則是“nreal”的品牌 LOGO。在打開包裝後會抽出一個黑色的長方體黑色收納盒,在頂部右側的半圈鏤空孔洞中打開,就可以看到 Nreal Air 的眼鏡收納盒。

取出保護套之後,左側為 Nreal Air 的使用手冊、附帶二維碼(Nreal APP)的開始卡片以及一個眼鏡擦拭佈。而右側部分打開之後兩個不同尺寸的鼻拖、一個近視鏡框,還有一個遮光罩。

在 Nreal Air 的圓形型眼鏡收納盒內部,除 Nreal Air 本體之外,還有一根柔軟的編織線材。該線材兩頭均為 Type-C 接頭,其中一頭搭配眼鏡端獨創的 140° 彎頭設計,確保連接鏡腿末端後的無感使用。

二.設計

● 經典墨鏡造型,眼鏡重量為 79 克(不含線纜和鼻托)

● 柔軟編織線材,重量為 27.2 克可以說無感佩戴

● 鏡腿轉軸三檔可調 且有 40°的超大彈性范圍

● 沒有內置攝像頭

● 需要連接外部設備

2.1 經典墨鏡造型

首先在外觀上,Nreal Air 采用經典的墨鏡造型,即便是在戶外佩戴也不會太過紮眼。和 HTC 的 Vive Flow 相比,NrealAir 就要低調很多,這意味著你可以在戶外放心使用,不用擔心會成為別人關註的焦點。

2.2 個性化

Nreal Air 雖然在外觀上顯得有點低調,但是在很多細節上體驗該公司對用戶的個性化考量。除包裝中附贈的 3 款不同尺寸的鼻拖之外,更令人稱道的一點就是鏡腿轉軸的個性化調整。

鏡腿轉軸處支持三檔調節,根據佩戴姿勢選擇合適檔位,輕松獲取最佳顯示角度。轉軸處此外還擁有 40°的超大彈性范圍,可以適應 120-186mm 頭寬的各類人群。

2.3 輕薄重量&均衡設計

另一個讓你安心在戶外使用的原因就是輕薄的重量,Nreal Air 重量僅為 79g(不含線纜和鼻托)。這主要歸功於這款眼鏡航空級鋁合金材質打造,既保證眼鏡的高強度,又帶來極致的輕量化。

而另一個減輕重量的方式就是更加合理的設計。有別於傳統 AR 眼鏡將功能元件放置在眼鏡區域,Nreal Air 將部分主要元件放置到鏡腿部分,這讓眼鏡重量分佈更加均衡,避免頭重腳輕的問題,而且眼鏡部分並沒有電池,這又減少重量。

鏡腿部分的夾子力道適中,可以確保 Nreal Air 固定在人臉上。小編在體驗“空間戰”等一些運動幅度比較大的遊戲時候,嘗試極速甩頭發現它依然能很好的固定在頭部。

這樣合理的結構設計給用戶帶來的直觀感受就是佩戴起來更加的舒適,而且也避免傳統智能眼鏡長時間佩戴眼鏡額頭部分的發熱情況,讓用戶可以更長時間的沉浸在虛擬世界中。

2.4 矯正鏡片

在佩戴上另一個值得關註的地方是矯正鏡片。在 8 月 23 日的發佈會上,Nreal 宣佈和依視路合作,為預訂用戶免費提供近視配鏡服務,你隻需要在下單時提交你的驗光信息即可。近視鏡片的安裝也很簡單,先和鼻托組成一體,再插入到眼鏡內即可。對,鼻托共有三副,可以更好地適應不同的人群。

2.5 音頻體驗

在鏡腿部分有 2 個小型的揚聲器,小編實測聽覺體驗非常不錯。在“AR空間”下需要註意的是音量調節的隻有兩種方式,要麼通過手機端進行調整,要麼在 AR 空間裡面,通過主頁面上的音量條進行調整。

但有個問題是,這些揚聲器是外放的,也就是說當你出差乘坐飛機等交通工具的時候,其他乘客也會聽到這些聲音。Nreal Air 也支持藍牙耳機配對,但需要註意的是連接順序,先連接眼鏡之後再連接藍牙耳機。

在左側鏡架部分,有 3 個按鈕,最靠近內測的按鈕相當於手機上的電源鍵,可以臨時關閉/開啟屏幕,而另外兩個按鈕並非音量按鍵,而是亮度調節按鍵。不過搭配投屏器使用通過長按屏幕開關鍵切換為音量調節按鈕。

2.6 小結

可以看到,Nreal Air 是一款能夠讓你隨時隨地使用的 AR 眼鏡,輕便的重量、平衡的設計,而且官方也附贈一個優質的圓柱形收納盒方便你隨身攜帶。

如果你在出差環境下,希望獲得更沉浸的體驗,還可以通過遮光罩實現純黑的背景,這樣圖像也會更加的銳利清晰,沉浸感也會更好。

三、感官體驗

● 立體高清圖像

● 130 英寸空間投屏和 201 英寸銳彩天幕

● 所有的體驗都依賴於外部設備 可以視為塞進口袋的投影儀

● 無法像 Vive Flow 那樣無線連接也不支持移動電源

3.1 Nreal 在消費級 AR 終端占比高

元宇宙概念的火爆、5G 的商業化進程加快、全國寬帶網絡的提速,都讓 AR 眼鏡有更多的發揮空間。根據 Strategy Analytics 公佈的 2022 年上半年全球消費級 AR 終端報告中,Nreal 的市場份額高達 81%。

Nreal 擁有如此之高的市場份額,其產品有何過人之處呢?接下來我們回到 Nreal Air 這款產品本身,並分享一些使用體驗。

3.2 體驗優秀 但仍有改進空間

你可以將 Nreal Air 想象成一臺可以塞進你口袋的投影儀,它的畫面輸入和供電都需要依賴外部設備。

相比較 Vive Flow 這樣的頭顯設備,Nreal Air 最核心的區別在於視覺體驗。Vive Flow 采用 VR 風格,因此背景是全黑的,而 Nreal Air 是 AR 眼鏡,用戶在佩戴之後可以看到周圍的景物。自然如果你想要更好的沉浸式體驗,那麼也可以安裝附贈的遮光罩。

值得註意的是,由於缺乏用於追蹤位置的前置攝像頭,因此無法實現 Quest 2、Hololens 2 那樣的 AR 體驗,但是整個混合顯示體驗是非常不錯的。

在打開 Nreal APP 之後,手機端上共有“AR空間”和“空中投屏”兩個選項。

空中投屏功能就是將手機端的屏幕映射到大屏幕中。投屏模式下等效於 4 米距離 130 英寸巨幕,除常規的手機投屏之外,你也可以通過啟用三星的 DeX 功能獲得辦公體驗。

而“AR空間”則是 Nreal APP 的主打功能,也是 Nreal 生態的一個入口。官方表示提供 201 英寸銳彩天幕,而 AR 空間下等效於 6 米距離 201 英寸巨幕。

“AR空間”可以看作是你進入元宇宙的一個入口,該空間的啟動速度非常快,從開機 LOGO 到進入桌面大概隻需要 2-3 秒,這比大多數手機的開機時間快多。

3.3.1 看視頻

在視頻方面,“AR空間”內提供“愛奇藝 AR 版”、“移動雲 AR”版本。

愛奇藝 AR 版本支持自由改變屏幕的大小、遠近和位置,同時增加智能顯示影片信息功能,比如影片介紹、演員信息等等,並可以根據用戶擺放屏幕的位置智能改變相關信息面板的大小和位置,幫助用戶更好地理解影片。

雖然愛奇藝 AR 版提供多部 3D 影片資源,比如《阿凡達》、《變形金剛》等,但有一點需要註意的,這些資源都是需要付費觀看的,目前愛奇藝 AR 版本一年的費用為 330 元(原價為 468 元),一季的費用為 128 元(原價為 148 元),一個月的費用為 49.8 元。可以留意Nreal電商活動信息,首銷期間有會員贈送福利。

不過另一款移動雲 VR 應用上面則基本上可以觀看,在沒有登錄的情況下也可以觀看體育賽事和 3D 電影。官方提供的信息稱該應用包含 70%以上的體育視頻直播版權,像 CBA、歐洲足球五大聯賽、中超、亞冠、世界杯、歐洲杯、奧運會、亞運會等等,還有 5W 小時的 2D 影視資源和超過 100 部3D 電影。

3.3.2 打遊戲

目前官方總提供 7 款遊戲,其中《打氣球》是在規定時間內使用虛擬射線盡可能多的打破氣球,目前最高記錄是由 POPPY 創造的1247 分。而《星球魔方》則是玩傢通過旋轉魔方,讓宇航員在獲得盡可能多的分數情況下到達宇宙飛船。

上述這兩款遊戲均為英文,雖然增加一些閱讀障礙,但是遊戲簡單容易上手。而另一個遊戲方面的重頭是“咪咕快遊”,官方表示提供超過 222 款雲遊戲,其中包括 67 款大型主機遊戲,如《仙劍 7》等。隻是遺憾的是由於小編手頭上並沒有手柄,因此無法給出更深入的體驗。

咪咕快遊 AR 版同樣是全新的空間多屏化的視覺呈現,您可以邊玩遊戲,邊看直播和攻略,結合巨幅畫面,讓遊戲氛圍感和沉浸感拉滿。

3.3.3 社交

“AR空間”內主打的社交應用就是“穿梭門”。

在首次進入這個應用之後發現有四個場景可選,分別是簋街胖虎、廣美、設計商店、寺廟一角。選擇某個場景進入之後可以看到一個 3D 空間,就像真實的場景一樣,您可以左右轉頭、上下轉頭等查看場景。

在您的眼前靠下居中的位置,有四個功能選項,從左至右分別是退出、相冊、麥克風和聲音。如果你人進入,能夠在這個場景中看到他的模擬形象,並通過麥克風進行交流。

同時,您還可以點擊相冊,打開圖片,對場景進行裝扮,同時,圖片也像瀏覽器的網頁一樣,您可以決定其擺放的位置和顯示的大小,也可以點擊圖片右上角的“X”,將其刪除。

在“設計商店”場景中,我遇到兩位來自北京的體驗用戶,他們分別為“用戶 1267”和"用戶 1268"。我們在這個場景中“飛”大約 10 分鐘,也都認為這種社交體驗還是非常新奇的。

正如你在動圖中所看到的,由於 Nreal Air 此前已經在日本和英國地區發售,這個“設計商店”是由日本網友“用戶  1134”制作的,因此本地化仍然不夠。

而且現階段而言,這樣的社交場景還是顯得有點單一,隻有一個簡單的人偶飛在空中。希望Nreal 後續能夠推出後續推出公仔造型,這樣社交的樂趣就大大提升。

3.4 做運動

在“愛奇藝 AR 版”看視頻、在“穿梭門”中和好友進行互動聊天、玩 3D 格鬥遊戲“空間戰”之外,小編本人最偏愛的就是“單車”應用,也讓我傢中閑置多時的單車重新動起來。

它提供全球共 42 條美景路線(4 大洲,10 個國傢,美國/瑞士/法國/意大利/西班牙/葡萄牙/中國/泰國/印度/澳大利亞),美景的沉浸式體驗大大增加騎行樂趣。

選擇線路後,還可以邀請好友一起加入(最多 8 人,包括發起人),每個人都隨機分配 1 隻動物形象,騎行暫停時,動物原地踏步;騎行進行時,動物也向前奔跑。因此即便在傢中,你也可以在 Near Air 中和好友一起運動。

運動雖然隻是 Nreal Air 功能集的一小塊,但卻是最影響小編日常生活的一個切入口。在你體驗 Nreal Air 之後,我相信它也會通過某個切入口來進入你的生活。

四、硬件

接下來的內容可能會涉及一些專業術語,小編也不是 AR 領域的專傢,但是希望用盡可能簡單直白的語言,來告訴你 Nreal Air 在帶來這些體驗的背後主要做哪些事情。

4.1 畫面

4.1.1 材質

我們在挑選手機的時候,首先關註的是屏幕,而屏幕方面首要因素就是材質。在消費級 AR 眼鏡同樣如此。Nreal Air 采用最新一代的 Sony Micro OLED 屏幕。該屏幕采用 Micro-lens 微透鏡技術打造,可實現微秒級屏幕動態響應,色彩飽滿絢麗,對比度高,讓畫面更加銳利。

4.1.2 畫面清晰度

第二點就是畫面清晰度。AR/VR 頭顯設備這裡有兩個指標。一個是 PPD(Pixel Per Degree,角分辨率),也就是相當於手機行業中的 PPI(每英寸像素);第二個是 MTF(光學調制傳遞函數),是衡量光學系統將來自物體的各種層次的細節傳遞到圖像的能力的一個度量指標。

業內比較流行的說法是達到 60 PPD,可以算是視網膜分辨率。隻要達到 30PPD左右時,人眼就註意不到像素顆粒。MTF 是衡量一個光學鏡頭的核心參數,它是對鏡頭的解像力的一個定量描述,確切地說是對鏡頭成像的清晰程度(包含分辨率和銳度兩個因素)的一個定量描述。

在屏幕方面關註的第二點就是屏幕分辨率。Nreal Air 單隻眼鏡的分辨率為 1920*1080,整體的分辨率為 3840*1080,實現雙光路 Full-HD(1080P)全高清顯示。而Nreal Air 的 PPD 值為49,MTF 大於 0.7,已經達到業內頂尖水平。最終呈現的效果是空間視網膜級顯示,可以成為業內的新標桿。

4.1.3 畫面色彩

第三點就是畫面色彩。Nreal Air 給人的感覺是炫彩生動,他具備高色域,高色準,高亮度的特性,擁有 108%sRGB 色域,色準ΔE<3,入眼亮度 400nits。此外畫面給人的感覺也非常幹凈,這主要歸功於8 層精密光學鍍膜工藝和AR 抗反射塗層,抵擋多餘雜光,讓畫面更幹凈純粹。

4.2 解決瞳距/畸變等問題

如果說轉軸處的 40° 超大彈性范圍解決不同用戶不同頭圍的問題;三款不同尺寸的鼻拖、和三檔可調節的轉軸解決佩戴舒適度的問題,那麼如何應對不同用戶的不同瞳距?Nreal Air 的答案是“驚鴻銳影”光學引擎 2.0 硬件架構和獨創的六軸雲臺人眼仿生軟件系統。

該架構讓光線在光學系統中多次往復傳輸,采用 Micro OLED 作為圖像源,顯示的微型圖像在光路傳輸過程中,經光學顯示架構中各元件對光線方向的偏轉和光波狀態的調控,實現圖像源的清晰、高對比度、低畸變呈現,帶來逼真的 AR 視覺體驗。

在硬件架構之外,Nreal 獨創六軸雲臺人眼仿生系統,通過算法高效控制動態負反饋閉環調節像素偏移,精準的調像素精度達到<1 個像素,實現像素偏差高精度控制,避免虛影重像。

4.3 解決視覺輻輳調節沖突

正常情況下,我們在看現實世界中的物體時,眼睛的輻輳和調焦功能是相互協調的。

輻輳功能會將雙眼的視線會聚到同一物體上,同時調焦功能也會在相同距離上對這一物體進行對焦。久而久之,大腦已經習慣視線和焦點總是會處於同一位置的這種規律。

然而在看 3D 影的時候,觀眾與屏幕之間的距離是不變的,所以焦距也就無法改變。這就導致調焦功能無法像日常那樣,跟隨輻輳功能在相同距離上進行對焦。進而打破存在已久的規律,使輻輳和調焦的位置發生分離,這就是輻輳調節沖突。

由於輻輳調節沖突,大腦必須去被迫合成視線和焦點不在同一位置的信息,因此會使大腦發生混亂,長時間還會出現視疲勞、眩暈、頭痛等不良反應。

Nreal Air采用單目 2.5 米的虛像距(VID),雙目匯聚 4 米;相比同級別0.5-1.5M 的虛像距,讓雙眼更舒適,避免眩暈和視覺疲勞。通過 Nreal 的 VID 設定,充分考慮 VAC 的影響,最大化降低 VAC 給人的不適。

4.4 更加護眼

Nreal Air是全球首款獲得TUV萊茵低藍光、無頻閃、Eye comfort三項權威認證的AR眼鏡。 其中,Eye Comfort  是德國萊茵TUV最高等級的顯示產品認證要求, 包含完整的顯示質量、環境光管理、護眼技術以及用戶健康舒適等四個方面,Nreal  Air是目前全球唯一一款獲此認證的XR設備。

五、小結

在介紹 Nreal Air 所帶來的體驗之後,小編這裡有幾個問題,希望大傢能夠思考下:

1.   現在以及可以預見的未來一段時間,你需要消費級 AR 眼鏡嗎?

2.   你對消費級 AR 眼鏡的期望是什麼?

3.   體驗過消費級 AR 眼鏡,能從“嘗鮮”到“常用”嗎?

我想每個人都有不同的答案,但我所期望的是這些答案能夠讓你明確你的需求是什麼,也希望你能比較客觀、清晰地解目前消費級 AR 眼鏡存在的不足,從而更深入地探索它能給我們的日常生活帶來哪些改變。

眾所周知,手機行業正逐漸從大屏直板朝著可折疊方向邁進,歸根究底是消費者希望在更小體積的設備上獲得更大、更多的信息承載。如果說手機是人類的“外置器官”,那麼眼鏡可能是“視覺放大器”,輕松實現巨幕體驗。

正如本文開頭所描述的,Nreal Air 通過在娛樂、辦公、社交和運動等領域的積極探索,為我們開啟空間巨幕化潮流生活。雖然目前提供的體驗稱不上殺手級APP,但是體驗已經初具雛形,愈發成熟的生態必然會吸引更多用戶的加入。


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