提升遊戲性能不止跟CPU、GPU自身性能有關,微軟這次也貢獻一個奇跡3月份將主機上的DirectStorage遊戲壓縮技術帶到PC平臺,10月份預告最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出,可將遊戲加載時間提升三倍,並大幅減少CPU占用率。
DirectStorage可以讓GPU計算著色器直接訪問NVMe SSD,不再需要CPU處理,因此可以提升遊戲加載速度,減少CPU資源,直接讓GPU來處理。
在DirectStorage 1.1中,微軟做過對比驗證,此前載入5.65GB的遊戲資源,需要耗時2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達100%,而有DirectStorage 1.1,就隻需要0.80秒鐘,提速足足3倍,CPU占用率也降到15%。
今天開始,DirectStorage 1.1已經面向所有開發者可用,支持Win11及Win11平臺,詳情可以參考前軟的官方bolg。
此外,DirectStorage 1.1也得到三大顯卡廠商的驅動支持,之前就已經準確好,Intel顯卡驅動版本號是31.0.101.3793,NVIDIA這邊是GeForce 526.47及之後的。
AMD的顯卡驅動也支持,但是沒有明確版本號,反正升級最新的AMD顯卡驅動就行。