三星展示GDDR7內存模塊:為下一代遊戲GPU設計 16Gb密度32Gbps速率


雖然HBM內存(如HBM3E)在人工智能數據中心領域占據主導地位,但GDDR7將為包括遊戲GPU在內的大部分客戶端市場提供支持,三星在GTC上展示其下一代內存。

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三星將成為下一代 GDDR7 內存標準的主要供應商之一,該標準將成為下一代遊戲 GPU 的主要標準。該公司早在 2023 年就宣佈開發計劃,並將很快推出速度更快的變體,不過新標準的起點仍將是 32 Gbps 的速度。

三星最初推出的 GDDR7 內存模塊密度為 16GB,每個模塊提供 2GB 容量。速度將設定為 32 Gbps(PAM3),並可降低至 28 Gbps,以提高產量和起步階段的整體性能/成本。三星還表示,GDDR7 內存的能效將提高 20%,同時工作電壓僅為 1.1V(低於 1.2V 標準)。其他特點還包括,由於采用更新的封裝材料和優化的電路設計,高速運行時的發熱量降低,熱阻比 GDDR6 降低 70%。

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JEDEC 最近發佈 GDDR7內存規格,主要亮點包括:

  • 核心獨立的 LFSR(線性反饋移位寄存器)訓練模式,帶有遮罩和錯誤計數器,可提高訓練精度,同時縮短訓練時間。

  • 獨立通道數量增加一倍,從 GDDR6 的 2 個增加到 GDDR7 的 4 個。

  • 支持 16 Gbit 至 32 Gbit 密度,包括支持雙通道模式,使系統容量翻倍。

  • 通過集成最新的數據完整性功能,包括帶實時報告功能的片上 ECC (ODECC)、數據毒性、錯誤檢查和擦除功能,以及帶命令屏蔽功能的命令地址奇偶校驗 (CAPARBLK),滿足市場對 RAS(可靠性、可用性和可維護性)的需求。

雖然 GDDR7 的規格更快,但這些都要等到 2025-2026 年才能實現。這又讓我們回到 28 Gbps GDDR7 顯存顆粒上,英偉達下一代GeForce RTX 50"黑武士"遊戲 GPU 已將其作為首選產品。到目前為止,傳言中提到前三個芯片將使用 GDDR7 顯存,這意味著入門級 SKU 目前可能會堅持使用 GDDR6(X),稍後在 GDDR7 成為可行的替代品時再轉用 GDDR7。

  • 512 位/28 Gbps/32GB(最大內存)/1792 GB/s(最大帶寬)

  • 384 位 / 28 Gbps / 24 GB(最大內存)/ 1344 GB/秒(最大帶寬)

  • 256 位/28 Gbps/16GB(最大內存)/896.0 GB/s(最大帶寬)

  • 192 位 / 28 Gbps / 12 GB(最大內存)/ 672.0 GB/秒(最大帶寬)

  • 128 位/28 Gbps/8GB(最大內存)/448.0 GB/s(最大帶寬)

我們註意到,GDDR6 和 GDDR6X 內存模塊的一個特點是超頻變得非常容易。您可以輕松地手動將這些芯片設置為更高的頻率,而且它們工作起來非常順手。

隨著新顯存產量的增加,首批 GDDR7 顯卡可能會在今年晚些時候面世。這將是整個消費級顯存市場的新起點,我們期待著它的發展。


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