根據外媒WIRED報道,元宇宙標準論壇設立的目的是構建真實世界和虛擬世界間的連接與交互。盡管目前元宇宙還沒有一個明確的定義,但科技巨頭們已經開始為推動元宇宙的發展而進行合作。據悉,Meta、微軟、EpicGames、Adobe、英偉達和宜傢都加入元宇宙標準論壇(MSF)。
但是蘋果、谷歌等公司沒有加入這個論壇,並對元宇宙概念保持謹慎態度。
一、讓虛擬與真實交互,MSF打造合作空間
元宇宙標準論壇由Khronos Group組織發起MSF,Khronos Group是一個由超過150傢成員公司組成的非營利組織。這個組織創立許多開放交互標準,比如OpenGL、Vulkan以及其它的視頻遊戲後臺工具。Khronos組織稱,元宇宙標準論壇不是一個新的標準組織,而是一個幫助開發元宇宙的新工具,是現有標準組織和公司之間的“合作場所”。
▲紮克伯格與Meta
Khronos組織的總裁尼爾·特裡維特(Neil Trevett)對外媒Weird說:“判斷一個開放標準是否真正成功的依據,就是讓你根本意識不到它其實是一個標準。”而這也是該團隊在遊戲領域以及擴展現實(XR)、機器學習和3D設計和元宇宙領域開發標準的目標。
Khronos組織稱,發起元宇宙標準論壇的目的是構建真實世界與虛擬世界的連接與交互,這其中就包括數字孿生(digital twins)技術。數字孿生技術可以簡單的理解為是真實世界在虛擬世界中的映射。在這個虛擬世界裡,研究人員可以進行很多無法在真實世界裡進行的實驗。
二、“元宇宙”概念尚未明確,以後可能會被替代
什麼是元宇宙?有科技公司解釋道,元宇宙是未來的虛擬世界。在這個虛擬世界裡,我們可以像在現實世界一樣進行購物、遊戲和社交活動。這樣的描述聽起來很像電影《頭號玩傢》裡展示的畫面。但是特裡維特認為,元宇宙不會發展成電影《頭號玩傢》所展現的形態。
▲電影《頭號玩傢》所展現的虛擬世界
但目前而言,元宇宙尚未有一個清晰明確的統一定義。
Khronos組織稱,元宇宙標準論壇並不過分關註元宇宙的定義,以後甚至可能會用別的詞來換掉“元宇宙”這三個字。特裡維特說:“互聯網曾經的名字叫做‘網絡空間’,雖然現在已經沒人使用後面這個說法,但我們依然在使用互聯網。”
三、把三維數據變成“JPEG”,讓三維數據更易於操作
在元宇宙裡構建一個虛擬的電子遊戲世界的想法也備受期待,但是這需要很多復雜的技術,例如3D模型、動畫和物理模擬等。計算機要處理非常龐大的數據,才能構建一個能夠與真實世界交互的虛擬世界。電子遊戲裡的每個對象都是由幾何信息、紋理、重量、行為、動畫、聲音等物理特征組成的三維數據,而這些三維數據很容易在移動傳輸的過程中被損壞。
與三維數據不同,JPEG是一種非常容易得到轉移和廣泛支持的格式,人們隻需右鍵單擊操作就可以轉移JPEG文件的位置。JPEG格式能夠如此容易地被轉移且得到廣泛支持,部分原因就在於它是一種輕量級的開放標準。而Khronos組織希望元宇宙標準論壇能夠讓這些三維數據變得和JPEG格式一樣易於操作。
結語:蘋果等公司遠離元宇宙熱概念,元宇宙標準論壇或可推動行業發展
雖然目前元宇宙標準論壇的成員中已經有許多知名科技公司,但是卻沒有蘋果、谷歌等科技巨頭的身影。作為一個初創的技術理念,元宇宙本身是不完善的,這也是蘋果和谷歌不認可這個概念的原因。
除蘋果和谷歌,收購Pico的字節跳動也表示正在遠離元宇宙這個熱概念,而專註對VR/AR業務的開發。
中國的產業發展研究專傢史一哲認為,產業聯盟的成立往往是行業發展初期,產業邊界還不明確時期的產物。這種聯盟雖然不一定會產生非常有效的成果,但是也會推動整個行業的發展。