任天堂向YUZU發起訴訟的事,最近鬧得沸沸揚揚。事情起因,是上周任天堂指控switch模擬器的開發組,稱《塞爾達傳說:王國之淚》等多款作品被盜版,而YUZU違反《數字千年版權法》,這給任天堂帶來巨大的經濟損失。新聞剛傳出來的時候,不少人還覺得任天堂大概率告不贏。誰知就在昨天,官司還沒開始打,YUZU直接滑跪,主動認錯。
賠老任 240 萬美元,合計 1000 多萬人民幣,並保證永久停止開發模擬器。
現在的 YUZU,網站主頁上毛都不剩,隻留下一封認錯 & 告別信。
還說希望他們這次的行為,會是結束盜版產業的一小步。
看到這,給不懂的差友解釋下這個 YUZU 模擬器。
其實 YUZU 就是個 switch 模擬軟件,能讓用戶脫離遊戲主機,在 PC 端和Android手機端等平臺運行 switch 遊戲。
雖然現在的效果還不太完善,但對於能完美模擬的 switch 遊戲來說,甚至可以用實現 8K 60 幀遊玩,打上各種環境渲染材質後,直接變成次世代。
就比如下面這個《 荒野之息 》用 4090 顯卡演示的片段,如果是在 switch 掌機上玩,光影遠沒這麼豐富,分辨率隻有 540P-720P,還少不瘋狂掉幀的現象。
而Android端的 YUZU,盡管不太穩定,也一樣能運行。
比如托尼前段時間為測試Android掌機性能,還用 YUZU 跑《 王國之淚 》。
遊戲體驗方面,已經和 switch 原版沒有太大區別。
不過這樣的行為,無疑是在玩盜版遊戲。
嚴格來說,隻要在網上分享或下載,並遊玩破解後的遊戲 rom 文件,就是一種觸犯版權法的侵權行為,損害遊戲廠商的利益。
這也正是為啥,任天堂要費這麼大力氣打擊破解。
但就事論事,其實 YUZU 開發模擬器本身並沒什麼問題。
因為模擬器算是一種“ 技術研究 ”,隻要開發者不提供遊戲破解資源,甚至可以上架軟件商店並收費。
Google 商店的 GBA 模擬器
之所以 YUZU 這次無法抗衡東半球最強法務部,有個很關鍵的原因。
因為 YUZU 開發者在社區偷偷分享遊戲資源的行為,被任天堂發現。
在 X 上,有博主分享任天堂潛伏人員收集到的證據。
像是 YUZU 開發者在任天堂新遊戲發售前,就宣傳馬裡奧、寶可夢等遊戲可以在 YUZU 上運行,以及他們討論並下載《 異度之刃 》xci 遊戲文件的評論。
這些證據,甚至是 4、5 年前的,所以完全有理由懷疑任天堂,其實早早就安插相關人員在 reddit 社群裡潛水,早有準備。
畢竟,這次也不是第一次老任與 YUZU 的交鋒。
在 2021 年,遊戲網站 Kataku 就報道 YUZU 模擬器,當時任天堂還聯系 Kataku 的編輯團隊,要求刪除這篇稿件,而後 Kataku 對文章進行修改。
YUZU 這個團隊,也是早在 2019 年就開始任天堂 3DS 的模擬器開發,民間聲望挺高,任天堂也不可能一直聞所未聞。
之所以等到如今這個節骨眼才上訴,很多人猜測是因為 switch 2 代發售在即。
現在已經有各種爆料,新一代的任天堂機器將繼續采用英偉達特供芯片。
而當年 switch 之所以被破解,正是因為老黃提供的 Tegra X1 存在漏洞,才導致各種軟破解、硬破解,模擬器的出現,這又是英偉達芯片的通病。
因此,switch 很有可能面臨著發售即破解的尷尬情況。
NS 樹莓派焊接硬破過程
來源 B 站:二手光圈
為防止這種情況出現,老任自然要威嚇一波。
這才殺雞儆猴,給各種模擬器開發者和傳播盜版破解資源的人一些下馬威。
也不得不說,這一手確實起到點作用。
這兩天好幾個資源網站都變成 404,甚至 Google play 商店裡一直買 50 多塊錢的 NDS 模擬器軟件,都不敢收費,直接 free 。
以前這軟件可是要 7.99$
可任天堂的目的達成,模擬器玩傢們遭殃。
畢竟 switch 模擬器目前的版本還不完善,各種貼圖錯誤以及運行效率的問題仍沒有解決,本來大夥可以等開發者更新,結果現在作者全寄。
於是,國外一場緬懷 YUZU,討伐任天堂的活動開始。
有的玩傢們開始瘋狂嘲諷 switch 的孱弱的性能,以及任天堂提供不良好的遊戲體驗,還阻止大傢用更強設備遊玩的傲慢行為。
有的人給 YUZU 寫個墓志銘,表達對 YUZU 的熱愛。
以及走錯不明真相的吃瓜群眾( 玩梗 )。
還有人緬懷和 switch 模擬器一起陪葬,同為 YUZU 開發的 3DS 模擬器 critra。
但這裡小發得說一句,3DS 模擬器其實早就不怎麼更新,安裝包到處都有的下載,所以這些在 switch 模擬器事件裡跟風悲傷的,多少有點無病呻吟。
除此以外,現在還有大量網友在 GithHub 重新上傳 YUZU 的備份源碼。
或是直接改名,打算繼任 YUZU 的開發工作。
離譜的是,目前已經出現 SUZU、SUYU、NUZU、MUZU 等各種分身項目。
但大多數人也隻是湊個熱鬧,畢竟開發模擬器可是真·技術活。
要不是像 YUZU 這種 3DS 時期就開始研究的專業團隊,隻是一般的程序老哥,還真來不這個。
而且就算有這個能力,人傢也未必願意分幣不掙,為愛發電。
至於同類型的其他 switch 模擬器,比如 Skyline、Ryujinx 等,綜合模擬效果不如 YUZU,很多遊戲要麼不能正常運行,要麼 3 幀電競沒法玩。
更何況現在正處在風口浪尖時期,暫緩更新是肯定的。
這也是目前每個模擬器玩傢,不得不面對的事。
其實不得不承認個事實,那就是盜版/破解遊戲,是永遠不會消失的。
這個現象從遊戲誕生之初持續到現在,二者幾乎綁定。
無論是當年的盜版光盤、山寨小霸王卡帶,還是現在的 PC 學習版遊戲、PS5 破解。可以說,技術發展的不僅僅是遊戲開發技術,還有各種反加密的破解技術。
既然永遠沒辦法杜絕,那隻能盡量想辦法規避。
有的遊戲廠商搞小藍熊驗證,或是全程聯網這種強制手段,也有的廠商會選擇在遊戲裡塞個彩蛋,嘲諷盜版玩傢。
像任天堂這種集發行開發於一體的平臺,會出動東半球最強法務部。
也有 G 胖這種,希望通過服務讓盜版玩傢回心轉意的理想主義者。
總之,盜版不會消失,至於遊戲廠商怎麼應對,就看他們自己的選擇。
最後,小發想說模擬器的存在其實還是很有必要的。
畢竟那些早就停產的 FC、PS2、MD 等懷舊機器,不能因為停產、遊戲商城關閉,就讓上面珍貴的遊戲資源消失。
所以用數字方式保留下來,是個不錯的選擇。
隻是完美模擬 switch 這種事,還是等它走完這近 10 年的生涯之路之後,再說吧。