據外媒報道,本周英特爾宣佈將進行圖形芯片部門拆分,以加快從英偉達和AMD手中搶奪市場份額。根據信息披露,英特爾將撤銷加速計算系統和圖形事業部(AXG),該部門一分為二:其中,消費者圖形部門將與英特爾的客戶計算部門(CCG)合並,後者為個人電腦生產芯片;加速計算團隊將加入其數據中心和人工智能業務部門(DCAI)。
同時,在人事調整方面,負責加速計算系統和圖形部的拉賈・科杜裡 (Raja Koduri) 將重新擔任英特爾首席架構師。
“我們堅信,獨立顯卡和加速計算是英特爾的關鍵增長引擎。”在回復記者問詢時,英特爾方面對記者表示:“拉賈・科杜裡將重新擔任英特爾首席架構師,專註於英特爾在CPU、GPU和AI領域的增長潛力,並推動高優先級技術項目的落地。”
加快調整 搶占市場
英特爾此次分拆的加速計算系統和圖形事業部(AXG)成立於2021年6月。從業務范圍來看,其業務內容與英偉達業務相似,包括向消費市場出售GPU芯片,用於遊戲、渲染等,以及向企業、數據中心客戶出售加速計算芯片,用於AI計算、雲遊戲等。
但僅在一年後,該業務部門便被英特爾拆分。行業普遍認為,此舉也從側面反應英特爾在芯片業務領域的艱難調整。目前,以銷售GPU為主的英偉達在圖形渲染、雲遊戲、AI加速等應用崛起後,逐步占領市場頭部地位,從資本市場來看市值已經不低於英特爾。對於英特爾來說,市場的競爭壓力陡增。
英特爾在接受外媒采訪時表示,此次組織調整並不會影響 Arc(銳炫)系列顯卡的研發工作,他們仍完全致力於現有的獨立顯卡路線圖,正按計劃推出第二代 Battlemage 和第三代 Celestial 遊戲顯卡。
但重新調整業務結構,搶占市場對於英特爾的發展來說至關重要。外媒報道稱,英特爾CEO 帕特·基辛格正在實施一項雄心勃勃且耗資巨大的計劃,旨在讓這傢芯片制造商重返5800億美元行業的前沿,他正試圖重振英特爾在制造技術領域的領先地位,並擠進圖形和外包制造等新市場。
應對虧損壓力
值得關註的是,英特爾GPU部門仍然處於虧損狀態。根據英特爾最新財報顯示,2022年第三季度,英特爾AXG部門實現營收為1.85億美元。同時,英特爾稱該部門仍處於投資階段,在市場需求疲軟的情況下,該部門運營虧損達到3.78億美元。從2021年成立以來,該部門虧損累計已超20億美元。
自英特爾CEO 帕特·基辛格執掌公司以來,先後調整優化六大板塊業務,例如賣掉沒有盈利的Optane和McAfee、撤掉從未獲利的無人機業務。因此在今年上半年,便有外媒猜測,介於目前的財務狀況,英特爾可能優化調整AXG部門。
這一猜測也在年底獲得證實。“目前,我們的多款旗艦產品已投入生產。為加速和規模化地推動這些產品進入市場,更好地支持和服務我們的客戶,英特爾在團隊架構上做出相應調整。”英特爾方面對記者表示。
但從目前產品研發情況來看,在市場上,英特爾已經與英偉達有較大差距,在短期內很難快速打開市場,需要在技術方面進行持續投入。不過,也有行業媒體對於英特爾的調整持樂觀態度,認為英特爾在拆分之後業務線更清晰,以應用場景覆蓋區分更符合英特爾以往的架構設置,後續“攪局”發力也會相對更有利。
而從英特爾的發展規劃來看,降本已經成為英特爾的主要調整方向。今年10月,英特爾CEO帕特·基辛格在接受外媒采訪時表示,英特爾將開始有針對性的裁員,並進行其他調整,包括減少工廠工作時間,以應對全球經濟低迷。“我們正在積極解決成本問題,提高整個業務的效率。”他表示。
英特爾方面表示,該公司正努力在2023年實現30億美元的成本削減,到2025年底時將年化成本削減和效率增益提高到80億至100億美元。如此來看,英特爾將在三年內最高削減130億美元(約合940億元)的成本。