AMD已重構顯卡驅動 玩DX11 API的遊戲平均白撿10%性能


A卡和N卡的驅動,你覺得誰做得好?至少在AMD自己看來,倒是信心十足。AMD日前重發一篇6月份的博客文章,強調已從底層重構顯卡DX11驅動,註意,這裡不是說的DX11顯卡,而是那些基於DX11API的遊戲。

官方給出的測試結果顯示,對比3月份的22.3.1驅動版本,5月份的22.5.2玩DX11遊戲平均性能提升10%。其中,《刺客信條:奧德賽》增幅可達28%、《魔獸世界:暗影國度》增幅30%、《GTA5》增幅11%。

對比友商NVIDIA,AMD一點也不虛,強調去年發佈26個WHQL正式驅動,NV是20個。

AMD的驅動開發更統一,基本上桌面、筆記本和APU共用一套驅動解決方案,NVIDIA則是區分移動和桌面。

另外,AMD還透露,公司配置6000多套系統來保證驅動兼容性和穩定性,可用率99.95%,NV那邊則是4500套配置。

最後AMD還解釋可選驅動和推薦驅動的不同,他們說可選驅動類似於NV的工包驅動,推薦驅動則更多面向遊戲優化,在某些場景下可能比正式版更優。


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