聯邦貿易委員會(FTC)決心阻止微軟提出的690億美元的動視合並交易。盡管這傢軟件巨頭提供讓步,但該機構還是投票推動一場訴訟。在其聲明中,聯邦貿易委員會著重強調,微軟在剛剛為其ZeniMax的批準而向歐盟示好時誤導歐盟。
該機構指的是微軟在獲得歐盟的批準並通過ZeniMax 75億美元的收購交易後,決定讓ZeniMax的遊戲作品如《星空》和《血色降臨》獨占自己的遊戲服務。然而,歐盟最近在被FTC直接介入後做出澄清,稱美國機構的說法並不真實。
FTC在其投訴中主要關註的問題之一是,合並後的微軟有可能將動視的遊戲從其競爭對手手中奪走。盡管微軟一再保證,甚至給任天堂(並提供給索尼)10年的《使命召喚》授權協議,但FTC仍然堅持認為微軟不可信。借此,它引用一個所謂的例子,即微軟向歐盟監管機構保證,它不會從競爭對手的平臺搶走ZeniMax遊戲。
"微軟過去的行為為合並後的公司提供一個預覽,如果它完成擬議的收購,盡管該公司可能就其計劃提供任何保證,"FTC在其訴狀的公開版本中指出。"2021年3月,微軟收購知名遊戲開發商和出版商Bethesda Softworks LLC("Bethesda")的母公司ZeniMax Media Inc("ZeniMax")。在歐盟委員會("EC")對ZeniMax收購案進行反壟斷審查期間,微軟向其保證,不會有動機在競爭對手的遊戲機上搶走ZeniMax遊戲。但是,在歐盟委員會批準這項交易後不久,微軟就公開表示,它決定將新收購的ZeniMax的幾款遊戲,包括《星空》、《血色降臨》和《上古卷軸6》,作為微軟遊戲平臺的獨占產品。"
美國聯邦貿易委員會正在利用上述說法來挑戰微軟與動視暴雪的合並。然而,在獨立媒體組織MLex聯系確認後發現,歐盟並沒有表達這一主張。根據歐洲監管機構的說法,微軟並沒有就在其他平臺上制作ZeniMax遊戲做出"承諾",例如其競爭對手的平臺。在給MLex的聲明中,歐盟也解釋它為什麼批準ZeniMax的交易。
歐盟告訴MLex,"委員會無條件地批準微軟/ZeniMax的交易,因為它認為該交易不會引起競爭問題,"歐盟補充說,沒有競爭問題"並不依賴於微軟對有關ZeniMax遊戲的未來分銷策略的任何聲明"。
此外,歐洲監督機構表示,微軟拒絕向其競爭對手提供ZeniMax的遊戲行為本身對競爭的影響並不明顯,競爭對手仍然有機會獲得"基本的進入市場的能力",而競爭對手的遊戲機同樣獲得更多誘人的遊戲。
有這些新的啟示,微軟可能會在訴訟中獲得更有利的局面。至於聯邦貿易委員會,進一步推動這一論點可能具有挑戰性,使其贏得訴訟的可能性受到影響。