中科院團隊最新研究:遊戲科技已成為人工智能 創新發展的重要驅動力


4月25日,中國科學院虛擬經濟與數據科學研究中心、中國科學院大數據挖掘與知識管理重點實驗室在京聯合舉辦《探尋AI創新之路——遊戲科技人工智能創新發展報告》發佈暨研討會。

人工智能是21世紀對人類社會影響最為深遠的科技領域之一。報告認為,科學探索、遊戲科技、產業需求是驅動人工智能突破性發展的重要因素。“遊戲科技”是生發於遊戲產業,伴隨著遊戲產業的發展而發展,為支持人類休閑娛樂、開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識、參與科學探索的需求,基於計算機、互聯網和數字科技構建的人類遊戲相關理論、技術、倫理和文化的綜合生態。

報告首次系統分析遊戲科技驅動人工智能創新發展的根源、歷程和未來趨勢。據研究組合作團隊測算,遊戲產業規模每增長1%,各省人工智能上市企業的合計營業收入大約平均增加1.42億元。未來,遊戲產業對於人工智能產業的拉動規模持續增加,預計將從2023年的315.76億上升至2030年的1038.1億元,年均增長率約達16%。

國務院參事、中國科學院虛擬經濟與數據科學研究中心主任石勇指出,遊戲AI在開發玩傢對抗內容、智能化教育教學、版本平衡性調試等服務性功能板塊的嘗試,是人類智慧模擬、行為模式探索的有效實踐,為人工智能多場景落地提供新思路和新建議。遊戲產業應進一步超越遊戲邊界,孵化更具競爭力、更貼近現實應用的前沿科技,為國傢的科技發展提供足量“燃料”。

遊戲科技與人工智能呈現共生關系

科學與遊戲有著密切的關系,牛頓曾說“我是一個在海邊玩耍的男孩,不時找一顆平滑的卵石,或是比較美麗的貝殼來取悅自己”,在科學的誕生和發展過程中,許多科學傢正是在把科學當作一種高級遊戲的過程中揭示大自然的奧秘和真理。“因此遊戲是促進科學探索的重要動力就成為這部報告研究的理論基礎。”研究團隊指出。

人工智能是計算機學科的一個分支,具有很強的科學探索屬性,基於計算機這個公約數,遊戲科技成為促進人工智能發展的重要動力,本質上是遊戲促進科學的延伸和范例。70多年來,遊戲科技與科學探索形成“雙螺旋結構”,共同推動人工智能的發展。

作為實證,報告對人工智能的起源和誕生、深藍超級計算機戰勝國際象棋世界冠軍、AlphaGo系統戰勝圍棋世界冠軍、OpenAI推出大模型工具ChatGPT這四個裡程碑事件深入分析,並提出其背後遊戲科技起到的重要推動作用。例如,2022年11月問世的的大語言模型應用程序ChatGPT,就包含OpenAI創始以來不斷將人工智能與遊戲科技結合所產生的多種科技成果。

2015年以來,遊戲科技與人工智能結合產生創新成果在科學領域已經成為一種新的熱點,據報告統計,1971年到2015年遊戲科技相關人工智能論文總數不到1000篇,但從2015年到2022年的7年裡,相關論文數量就達到1625,其中有17篇創紀錄的成為《Nature》和《Science》的封面文章。

“人工智能本質上來講是模擬人的思維模式開展技術創新,遊戲科技為人工智能提供一種‘低成本’展示方法有效性的場景。”北京大學計算智能實驗室主任、教授譚營認為。

產業界普遍認為,下一個人工智能裡程碑事件可能會在復雜的策略遊戲中誕生。在未來,當人工智能學會和人類一樣實時感知、理解、推理、決策、行動和交互時,就可能在多變、復雜的真實環境中發揮更大的作用,而通用人工智能就可能在人工智能與遊戲不斷迭代性地向上糾纏的過程中悄然實現。

遊戲科技是人工智能創新發展的重要驅動力

遊戲是人工智能等很多前沿技術的訓練場和孵化器,也是很多其它產業的工具箱。應透過娛樂屬性,以更高的站位看遊戲,充分發揮遊戲科技在推動科學技術創新、經濟社會發展和國傢重大工程等方面的重要價值。”中國國傢創新與發展戰略研究會數字治理研究中心副主任周長青表示。

從交通到醫療,從金融到文旅,從教育到產業,遊戲科技對人工智能及其產業應用形成價值外溢效應,釋放更多效能,為人工智能的可持續、創新發展提供更加豐富的基礎場景,遊戲科技憑借其“先導性”的應用場景優勢對人工智能前沿領域的大規模創新帶來可持續的積極影響。

“在OpenAI中完成的第一個真正的大型項目是我們解決的一個大型競技遊戲。遊戲的參與為ChatGPT的強化學習機制奠定技術基礎,並轉化為人類正向反饋的強化學習。”2023年3月,OpenAI聯合創始人兼首席科學傢在對話時講到。為追求遊戲中更智能、更流暢、更清晰的體驗效果,遊戲科技不斷對人工智能提出新的需求,加速推動人工智能技術的發展。

中科院研究團隊對3192名專傢和互聯網從業者開展問卷調查,受訪者總體認為,遊戲科技對人工智能相關的圖像識別、多智能體博弈、人機交互、智能機器人、強化學習等17個技術領域的發展起到強驅動作用。同時,AIGC對於遊戲的內容生成、玩法設計和角色構建也將具有巨大應用潛力,AIGC技術的不斷創新可能在很大程度上降低遊戲產業的生產成本。

中國科學院自動化所大數據中心大數據專傢李猛表示,智能化技術在遊戲中的應用非常有價值,同時遊戲科技可以與人工智能結合,在教育、產業等領域應用,挖掘更多價值,引領行業發展。

遊戲科技對人工智能創新發展註入新可能

遊戲科技將成為人工智能基礎理論研究、產業應用、教育創新等方面的巨大驅動力。“應充分認識到遊戲科技對於人工智能、虛擬現實、5G通信、集成電路等產業的正向拉動作用,對生物學、物理學、城市科學,也包括人工智能等基礎科學的創新支持作用。如何更好利用這些正向作用,推動人工智能等前沿科技的發展,助力我國的現代化建設,這也是開展本次研究的最終目的。”國務院參事、中國科學院虛擬經濟與數據科學研究中心主任石勇表示。

從基礎理論研究來看,遊戲科技將從玩法創新、可視化創新和交互式創新三個維度做出突破,使遊戲朝著更智能、更生動、更友好的方向發展。這三個維度分別涉及到遊戲的策略規則優化、可視化效果呈現和友好交互等關鍵環節,每一個維度所涉及的關鍵科學問題的解決都需要訴諸於人工智能基礎理論研究上的突破性創新,進而拉動人工智能基礎研究的發展。

從產業應用拉動來看,遊戲產業與人工智能產業的融合程度越來越高,遊戲所提供的技術支撐和應用場景對未來人工智能技術探索和突破愈發重要。中國科學院大學經濟與管理學院院長助理、副教授劉穎認為,遊戲科技蘊含著深刻的經濟學原理,它用一種趣味性的方式支撐人類各項活動更好展開,支撐著研究、教育和產業的發展。

“教育領域是人工智能的一個巨大應用場景,‘教學+人工智能+場景’的價值很大,可以在教學中做一些遊戲的設計。”資深遊戲與IT專傢、億聯資本合夥人鮑月橋表示。從未來教育創新來看,通過與人工智能的融合,以及傳統教育領域向數字世界的遷移,遊戲科技將成為人類教育不可或缺的一項基礎工具,並將重塑教育理念、教學內容、師資力量、教學對象、教學方法、教學評估等各領域,浸潤到人類教育的整個生態中。

北京郵電大學人機交互與認知工程實驗室主任劉偉認為,智能是一個綜合體,不是簡單的技術,中國在未來佈局中應發展重要作用,可以將中華遊戲傳統文化註入到遊戲科技,讓遊戲科技發揮更大價值。

報告還提出提高社會各群體對遊戲科技重要性的整體認識、強化遊戲科技“產學研用”全鏈條貫通、推動遊戲科技在傳統產業的深度應用、充分發揮動遊戲科技對教育的促進作用、以遊戲科技推動中華民族優秀傳統文化輸出、增強正向引導及優化遊戲產業監管政策等建議。

中科院研究團隊表示,本項研究不隻是為探尋人工智能創新發展的動力。更重要的是,在當前我國大力提倡基礎理論科學創新的背景下,應該如何理解科學的本質,用什麼方式開展科學研究、科學探索,研究組試圖在遊戲與科學、遊戲科技與人工智能的關系探討中尋找答案,也是這份報告要傳遞給社會的重要信息。


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