周三的時候,AMDGPUOpen官網宣佈面向遊戲開發者的一款新工具,旨在利用光線追蹤技術來幫助組織場景中模型的幾何形狀。可知作為Radeon開發者工具套件的一部分,目前1.0版本的RadeonRaytracingAnalyzer(以下簡稱RRA)光追分析器已提供Windows和Linux平臺的可下載安裝包。
(來自:GPUOpen.org)
近年來,行業開始有更多開發者接納從光柵化、向基於光追的幾何圖形渲染轉型。
與此同時,他們也迫切需要一款工具來指出性能問題、輔以開發過程中的各種變通方法。
好消息是,在 RRA 的幫助下,AMD 能夠幫助廣大 Radeon 開發者搞定如下問題:
比如使用多少加速結構和顯存、實現 BVH 的復雜度,以及 BLAS 軸中的幾何形狀是否足夠對齊等。
AMD 解釋稱,RRA 是 Radeon Software 驅動工程師長期努力下結出的一份果實,旨在為面向開發者的驅動技術引入光追支持。
換言之,在將應用程序切換到開發人員模式下運行時 —— 通過 RRA 附帶的 Radeon Developer Panel 面案 —— 驅動程序便可通過點擊按鈕,記錄場景中的所有加速結構。
然後 Radeon Raytracing Analyzer 光追分析工具可以加載並詢問驅動生成的數據,並以易於理解的方式去呈現。
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