FluidReality公司正在為現有的觸覺VR手套提供一種替代方案,開發一種更便宜、更輕便的設備,這種設備既不需要拴在笨重的背包上,也不需要拖著許多管線。它旨在為用戶提供直接觸及指尖的高分辨率VR體驗,觸覺技術為虛擬現實(VR)或三維環境提供一個額外的維度,對於用戶體驗真正沉浸在這些環境中的感覺至關重要。
迄今為止,HaptX 和 Meta 等公司開發的觸覺手套都被拴在笨重的控制裝置上,上面有一堆累贅的電線和管子。Fluid Reality 公司的 VR 觸覺手套則不同,它是一種完全無線、輕便、獨立的裝置。
Fluid Reality 的手套有 160 個動態觸覺反饋執行器,可為用戶的每個指尖直接提供高分辨率的觸感。因此,以使用手套演奏虛擬小提琴為例,用戶可以感受到樂器的每一根琴弦。
160 個動態觸覺反饋致動器旨在為用戶提供高分辨率的觸感流體現實技術
每個指尖觸覺陣列中都有一個氣泡狀的"像素",內含一種液體,激活時可填充和拉伸氣泡。每個像素都是一個專用的電控泵,隻有幾百微米厚。這些泵不含任何活動部件,根據電滲原理工作,直接吸引流體中的電荷使其流動。Fluid Reality 的突破性設計旨在讓不同形狀、大小和質地的物體栩栩如生。
觸覺陣列的厚度僅為 0.2 英寸(5 毫米),外形小巧,運行功率低,僅為 10 毫瓦/像素。它們完全獨立,沒有與外部設備連接的管道或線路。手套的電池壽命約為三小時。
Fluid Reality 公司認為,其觸覺手套之所以設計緊湊、重量輕,是因為使用現成的、完全集成的組件,如樹莓派(Raspberry Pi)。包括所有驅動電子元件和電池在內,該手套僅重 0.5 磅(207 克),與 HaptX 的 Glove G1 的 17 磅(7.7 千克)相比差異明顯。Glove G1 的一對售價為 5495 美元,外加每月 495 美元的強制服務訂閱費用。
Fluid Reality 團隊在 2023 年用戶界面軟件與技術(UIST)研討會上提交一篇關於觸覺手套設計的論文(PDF):
https://www.figlab.com/research/2023/FluidReality
下面的視頻展示手套的功能。