近日有調查發現,近三分之二的遊戲工作室在開發遊戲過程中使用AI。這是市場研究公司CIST代表遊戲引擎制造商Unity對300多名受訪者進行的一項調查得出的結論。
近日Unity在最新年度市場報告中表示:“在我們調查的遊戲工作室中,有62%的工作室表示他們在開發過程中使用AI,主要是為快速制作原型、概念設計、資產創建和世界構建。”
據Unity的數據顯示,遊戲的平均發佈時間從2022年的218天增加到2023年的304天。雖然學習使用有助於加快開發速度的新技術會帶來挑戰,但71%使用AI的受訪工作室表示,這麼做改善他們的交付和運營。
38%的受訪工作室表示他們不願意使用AI,其中43%的人表示對AI有興趣,但沒時間運用。而24%的人稱自己不具備使用AI的技術能力。
近日EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,他希望在未來五年內,生成式AI能讓EA開發效率提高30%,在7億玩傢基礎上“至少”增長50%,並讓玩傢在其遊戲上的花費增加10-20%。