騰訊公佈 2023 年第一季度財報,騰訊遊戲業務收入 483 億元,同比增長10.8%;在本土遊戲業務中,未成年人在遊戲時長、流水中占比僅 0.4%和 0.7%,較 3 年前同期大幅下降96%和90%。
騰訊:一季度遊戲收入同比增10.8%,未成年人遊戲時長占比0.4%
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戶基數同比增長8.4%,達到1.55億。騰訊實施多項措施限制未成年人遊戲成癮,包括限制未成年人遊戲時間、落實實名制註冊要求等。
希望趁著假期玩玩遊戲,騰訊今天發佈通告,稱假期3天未成年人將每日限玩1小時。騰訊表示,結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》與實際放假安排,2023年元旦節假期前後,騰訊遊戲旗下在中國
訊本土市場遊戲總營收為1239億元,同比下滑4%,主要由於未成年人保護措施實施以及較少新遊戲發佈,行業經歷一段調整期。此前,騰訊在2022年第三季度財報中披露,2022年7月其未成年人遊戲時長同比大幅下降92%,占本土市場總
審核監護人提供的相應證明材料後,將對桃寶直播間多筆未成年人消費款項予以退還,總金額為142139.9元,同時將扣除主播賬戶中70267.6元等值的金倉鼠。由於B站會從主播的每一筆收入中提取50%,因此平臺和主播按1:1的比例退款
即將在中秋和國慶假期推出一系列遊戲限制措施,以減少未成年人對遊戲的沉迷。根據通知,從9月29日至10月6日,未成年用戶在晚上20:00至21:00之間可以玩騰訊旗下遊戲一個小時,假期累計可遊玩時間為8個小時。 騰訊的財報顯示
的挑戰,包括大型遊戲發佈數量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施,本土市場遊戲收入下降1%至人民幣318億元。就單個遊戲而言,《王者榮耀》、《天涯明月刀手遊》及《英雄聯盟》收入下滑,而《英雄聯盟手遊
發佈。巨鯨也難以在一片有限的海域裡無限生長。這很像騰訊遊戲當下的處境——在一個用戶數量逼近天花板、存量競爭日益加劇的市場裡,還要努力在巨大體量的基礎上做出新的成績。2023年,騰訊遊戲並未交出一份足夠亮眼
。首批遊戲版號發佈後,騰訊未有收獲,對此,高管曾在一季度財報電話會上稱,對規模大的,手握多款遊戲的公司,沒有遊戲版號傷害還沒有那麼大,未來包括騰訊在內的公司會陸續拿到新的版號。但事實上,自今年4月國產
僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。2021年8月30日,國傢新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》(以下簡稱《通知》),針對未成年人過度使
業務,網絡上總有人調侃騰訊靠小學生賺錢,不過自從有未成年人防沉迷限制之後,這個梗已經沒有什麼意義,騰訊公佈的業績顯示他們的遊戲收入並不是靠學生群體。在2季度財報會議上,騰訊表示限制未成年人網遊時間不會
業務,網絡上總有人調侃騰訊靠小學生賺錢,不過自從有未成年人防沉迷限制之後,這個梗已經沒有什麼意義,騰訊公佈的業績顯示他們的遊戲收入並不是靠學生群體。在2季度財報會議上,騰訊表示限制未成年人網遊時間不會
業務,網絡上總有人調侃騰訊靠小學生賺錢,不過自從有未成年人防沉迷限制之後,這個梗已經沒有什麼意義,騰訊公佈的業績顯示他們的遊戲收入並不是靠學生群體。在2季度財報會議上,騰訊表示限制未成年人網遊時間不會
5%;社交網絡收入297億元,保持大致穩定。此前在今年第一季度,騰訊遊戲本土市場收入實現同比增長6%,這意味著遊戲行業全面復蘇提振。在未成年人保護方面,騰訊持續致力於實施未成年人保護計劃,運用數字人、AI語音識別
整體遊戲業務營收為425億元,較上年同期下降1.2%,較第一季度環比下降2.5%。其中,國際市場遊戲收入下降1%至107億元,本土市場遊戲收入下降1%至318億元。騰訊在財報中表示,本土遊戲行業正面臨過渡性挑戰,包括大型遊戲發佈