一直以來,微軟在AI領域都堅持進行著探索,這不僅體現在對OpenAI的大手筆投資,也體現在其內部與AI相關的各類測試。
近日,微軟通過一個內部測試展示一項新技術,允許允許玩傢對《我的世界》表述自己的意圖,然後角色就會基於玩傢的要求進行移動和收集資源等操作。
之所以使用《我的世界》進行演示,是因為該遊戲的開放環境更適合技術測試,並且難度更高。
比如,用戶要求在《我的世界》中壘出一輛車的話,AI根據手頭的資源會有無數種建造方式,不如用石塊造一輛車”明確。
目前來看,這一技術可以讓一些無法用傳統方式控制遊戲的殘障人士更方便地遊玩《我的世界》,不過,微軟並不打算在該遊戲的公開版本中采用AI技術。
即便如此,從該演示我們也能夠看出,微軟目前的技術已經能夠讓AI理解較為模糊的指令,並自行適應周圍環境,制定解決方案。