直播電商退貨率太高,抖音坐不住


抖音終於出手。日前,抖音電商運營團隊接連發佈兩則《關於炒作退款行為的專項治理公告》。其中提到,平臺內有部分創作者通過刷退款單炒作數據,或通過異常營銷玩法等誘導用戶下單支付,但實際無法全部按優惠價格真實履約,造成大量用戶退款,對平臺消費者體驗和平臺公平公正的營商環境產生負面影響。


抖音治理炒作退款行為

因而針對此類行為,抖音將持續進行專項治理,並加大對惡意作弊違規創作者的處置力度。

具體措施包括減少曝光、警告、扣除信用分、限制電商權限等。視情節嚴重程度,存在嚴重影響用戶體驗、或存在規避平臺規則的,還將直接關閉電商權限

值得註意的是,這還是抖音電商首次針對“炒作退款行為”進行專項整治,對於行業的規范化發展有著重要意義。

在公告當中,抖音還詳細列舉出多個典型的違規行為和違規場景。包括創作者使用自有賬號或操縱其他賬號,刷退款單;通過返現、禮品等誘導消費者下單支付後退款刷數據;通過“搶拍”、“抽免單”、“抽半價”等,要求用戶先下單支付,後參與抽獎;存在虛構比價、虛假宣傳、違規玩法等刷交易數據,嚴重用戶體驗,導致用戶退款等行為。


炒作退款典型違規場景

比如說電商行業心照不宣的“刷單行為,無論是商傢大量下單並退款,還是通過各種方式引導消費者下單再退款等,都屬於典型的“刷單炒退”;

還有像是主播虛假宣傳,誇大商品價值、虛構對比價格等,導致消費者下單後才發現買貴,並選擇退款,這就屬於“虛構比價炒退”;

另外,直播間裡常見的憋單、快速過款等玩法,在宣傳福利(降價、優惠券)時,未向用戶清晰透傳明確信息,或者講解太快,縮短用戶決策時間。由此導致用戶沖動消費後大量退款的,也屬於炒作退款行為……

整體來看,包括對商品材質、效果虛假宣傳,在直播間演戲炒作等,隻要是影響到用戶體驗,導致用戶大量退款的,都可能涉嫌炒作退款行為——如今都是抖音重點整治的方向。

退貨率居高不下,沖動消費是根源

消費者在網購時,難免會遇到衣服不合身、材質與想象的不同等情況。“退貨”作為一項基本的消費者權益,原本是一件再正常不過的行為。

但問題在於,如今除客觀存在的各種因素以外,還有越來越多的外部因素大幅提高退貨率——在直播電商行業,這一現象尤為突出。

《2020年中國直播電商行業研究報告》曾指出,直播電商平均退貨率為 30%-50%,高於傳統電商退貨率的10%-15%。

除平臺為提升購物體驗,不斷降低消費者的退換貨成本以外,商傢或主播在直播間裡的刻意炒作引發沖動消費,這也是一個不容忽視的因素。

去年7月,曾有媒體報道稱抖音珠寶商退貨率高達90%,還沖上熱搜。抖音電商相關負責人雖然很快進行辟謠,但也僅表示“抖音電商平臺上的珠寶玉石產品,不管是直播場景還是貨架場景,整體退貨率都處於行業平均水位”。


“抖音珠寶商退貨率90%”沖上熱搜

至於所謂的“行業平均水位”有多高,抖音並未給出一個確切的數字。

俗語有雲:“燈下不觀色”。不止是翡翠,各種珠寶古玩如果放在燈光下面,都容易讓人錯估其色彩,高估其價值。

讓消費者能夠更直觀地全方位解商品,這是直播電商的一大優勢。可一旦主播利用消費者“眼見為實”的潛意識,隻向消費者展示自己想展示的,再輔以各種誘人的話術,就很容易刺激消費者沖動下單。

服飾品類也是同樣的道理。這個原本就在電商行業裡有著高退貨率的品類,和珠寶玉石一樣,由於SKU眾多、個性化特征較強,需要消費者實際到手體驗後才能做出最終決定。如果直播間裡的宣傳與實物相去甚遠,消費者自然會選擇退貨。

就在近日,有一個話題還引發電商行業的高度關註:過去一年所流行的“新中式”服飾,在直播間裡的退貨率居然高達80%。

據Tech星球報道,有新中式服飾創業者表示,她和團隊最近復盤運營數據時發現,退貨率高達80%,比正常的搜索瀏覽下單的30%~40%的退貨率翻倍。而且商傢必須達到直播間要求的最低庫存量去擴充庫存,經常出現的情況是,昨天剛清倉的庫存,今年又被退回來的貨塞滿。

顯然,如此之高的退貨率,對於商傢而言也是一種負擔。商傢花費大量資金投流,最後卻被居高不下的退貨率壓垮,這樣的故事在直播間裡早已不新鮮。

去年8月,抖音電商舉辦的“抖音電商開放日-消費者體驗專場”活動上,抖音電商消費者體驗負責人文蔚曾表示,從行業角度來看,直播場景確實比貨架場景退貨率高一些,主要因為貨架場景用戶購物目標更為明確。但抖音的全域興趣電商包含兩個場景,從平臺情況來看,整體退貨率屬行業平均水平。


抖音電商消費者體驗負責人 文蔚

“其次,我們當然希望消費者一下就能買到自己滿意的商品,但這在一些場景裡確實不太現實。”文蔚舉例稱,像珠寶玉石、服飾等品類,鑒於商品本身個性化較強,消費者需要收到貨並體驗後才知道是否合適,這裡就產生退換貨需求。

由此看來,規范好主播和商傢的日常經營行為,或許才能從根源上緩解直播電商當前所面臨的困境。

告別虛假繁榮,直播電商開始擠幹水分

拼多多創始人黃崢曾有一句名言:“我們的核心不是便宜,而是滿足用戶占便宜的心理”。

如今拼多多的成功,驗證這一底層邏輯的有效性。而放在直播電商行業來看,“滿足用戶占便宜的心理”同樣是直播間提高轉化率背後的重要驅動力。

這也是為什麼即使平臺三令五申、持續治理違規行為,仍有不少主播以身試法,通過憋單、虛假比價等營銷手段刺激直播間的觀眾下單。

但是隨著各平臺愈發註重用戶的購物體驗、運費險逐漸普及,消費者的退換貨成本不斷降低,高高在上的退貨率則成為這些商傢扔出的“回旋鏢”,最終又落回自己的頭上。

因而直播電商平臺想要進一步降低退貨率其實也很簡單,那就是提高商傢被退貨時的成本。比如抖音此次展開的專項治理,針對惡意作弊違規創作者的處置力度前所未有,能夠在直播推銷的環節中起到一定的警示作用。

除此之外,將退貨率作為商品品質的一項考核指標,也能起到不錯的效果。

比如快手電商就會考核商品的“品質退貨率”指標,具體為支付日期起14日內簽收訂單中,支付日期起14日內首次退款原因為商品品質問題的訂單量/支付日期起14日內簽收的訂單量,並且會對高品退率的帶貨達人和商傢進行專項整治。

今年3月15日新規生效後,“品退率”的統計口徑中,分子剔除特定條件下的過敏類、腐爛/變質類、功效不及預期類、缺斤短兩類的品退訂單,主要是考慮到“先用後付”和新推出的“果蔬放心購”服務場景的特殊性。

可以預見的是,在行業謀求長遠發展的共識下,直播電商降低退貨率已是迫在眉睫,各平臺正在盡可能地擠幹GMV裡的水份。

不過還有一點值得註意的是,有些主播是根據帶貨商品的銷量拿傭金,至於賣出去以後又有多少退回來,則不在他們的考慮范圍內。

因而想要讓直播電商的退貨率產生“質變”,可能還需要對商傢和達人的合作形式進行一場更深層次的變革。


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