摩爾線程日前發佈入門級顯卡MTTS30,隻有1024個核心、128-bit4GBGDDR6顯存,僅支持PCIe4.0x8,整卡功耗40W,價格也隻要399元。至此,摩爾線程消費級顯卡已經有完整的產品線,包括遊戲級的MTTS80、S70,工作站級的MTTS50,商用級的MTTS30、S10。
德國媒體ComputeBase近日對MTT S30進行一番遊戲測試,同時還有MTT S80。
不過要提前強調,MTT S30並非遊戲顯卡,而是面向商用的顯示卡,所以不必苛求其性能表現。
事實上,MTT S80/S70也隻是摩爾線程的第一站,一直都在不斷優化完善之中,性能和兼容性都越來越好,但與國際先進水平的差距仍然需要持續努力。
ComputeBase隻對比測試《DOTA2》、《紀元1800》、《博德之門3》、《CS2》 四款遊戲,因為MTT S80/S30目前僅支持到DX11,尚未完成對DX12的優化適配,所以很多遊戲還不能跑。
綜合下來,MTT S80 1080p分辨率下的平均幀率為42FPS,相比銳龍5 8600G還慢大約37%,隻略高於上一代銳龍7 5700G。
MTT S30平均就隻有11FPS,相當於12代酷睿i5-12500的一半。
具體遊戲中,《DOTA2》是摩爾線程優化較好的,MTT S80可以跑出接近70FPS,略微超過銳龍5 8600G,MTT S30也能接近25FPS。
《CS2》就相對最弱,但因為遊戲要求比較低,MTT S80已經達到60FPS的及格線。