今年底要發佈的13代酷睿還是12代酷睿的改進版,架構及工藝變化不大,主要是CPU核心從8+提升到8+16,最多24核32線程,而明年的14代酷睿MetorLake才是一次重大升級,工藝、架構都要變。14代酷睿會升級到全新的Intel4工藝(原來的7nm),首次使用EUV光刻機,首次采用多重小芯片設計,CPU核心、GPU核心、IO核心各自獨立。
前幾天網上也泄露14代酷睿詳細架構,其中CPU除P核/性能核以及E核/能效核之外,還多一個“小小核”,稱之為LP E核,也就是低功耗E核,集成在SoC模塊中,可能主要用於超低功耗場景。
GPU模塊方面,14代酷睿的GPU架構從現在的Xe LP升級到Xe LPG,仍然是低功耗,雖然不清楚來自Alchemist還是下一代Battlemage,但必然圖形性能更強,chu執行單元數量最多從96個增加到128個,並加入拓展遊戲模式、四路視頻解碼模式。
雖然比目前的12代酷睿的GPU規模提升50%,但是如果大傢還記得2021年Intel公佈的信息——14代酷睿的核顯規模可達192 EU單元,那麼就知道這次其實是縮水,而且縮1/3左右的單元。
之前主管GPU業務的Intel高管Raja Koduri透露稱,Meteor Lake處理器的架構非常令人興奮,能夠以集顯的能效提供獨顯級別的性能。
核顯幹掉獨顯的說法是基於之前192 EU單元的規模而言的,現在14代酷睿核顯縮水1/3,這次能不能幹掉獨顯?這事可能就不好說。