《賽博朋克2077》時至今日已經算不上“滑鐵盧”,但它的確打亂CDProjekt的前進氣勢,導致它推遲遊戲的DLC以為其持續進行修復,並損害公司股價。但上周報道稱,過去一年《賽博朋克2077》的“還債”並不是意味著公司未來將有所退縮。
事實上,CD Projekt 的野心反而成倍增加:該公司表示將制作《賽博朋克 2077》續集,在短短六年內發佈三款新的《巫師》RPG 遊戲,在開發設定在新世界中的新遊戲等等。
與此同時,聯合首席執行官Marcin Iwiński 表示,他將卸任並在CD Projekt 監事會中擔任新職務。這些公告不可避免地引發CD Projekt 可能成為收購目標的猜測。該理論認為,其雄心勃勃的路線圖要麼是為吸引大投資者,要麼是通過提高股價來阻止收購。
感覺像微軟這樣的大公司一直在做的所有遊戲工作室購物都是有可能的,但在遊戲研究公司Newzoo 工作的行業分析師Rhys Elliott 認為 CDProjekt 大膽的路線圖並不能合理證明任何關於其當前或未來所有權會發生改變的直接結論。
“豐富的路線圖並不是公司預期收購的明確跡象,我們不想推測CD Projekt 被收購的可能性,”Elliott告訴 PCGamer。
根據Elliott 的說法,中型開發商通常會制定雄心勃勃的內部路線圖,以預測收入和設定開發截止日期。不像CD Projekt 那樣,向全世界講述這些路線圖的做法並不典型。Elliott 認為該公司註意到自己的地位正在改善,尤其是在網飛上的《賽博浪客/邊緣行者》動畫大獲成功之後,並希望抓住時機。
“如果 CD Projekt 在修復《賽博朋克2077》的狀態之前披露此路線圖,公眾和投資者將會強烈抗議,進一步增加公司周圍的負面情緒,”埃利奧特說。 “現在圍繞公司的公眾情緒變得更加積極,CD Projekt 希望利用這種情緒並建立起來徹底扭轉負面敘述。股市也對這些公告做出積極反應。”
CD Projekt 的股價在過去一個月裡上漲約28%。Elliott 認為投資者特別贊賞宣佈推出一款非授權遊戲。CDProjekt 將完全擁有該 IP,這與《賽博朋克》和《巫師》遊戲不同。投資者也特別贊賞今年早些時候CD Projekt 正在轉向虛幻引擎5 的消息。
“公司希望所有人都知道它已經從錯誤中吸取教訓,正在加倍努力實施最成功的戰略,並且有許多項目正在籌備中,”Elliott 說:“這是投資者耳中的佳音。”
另一位分析師,DFCIntelligence 的 DavidCole 也有類似的看法。
Cole 說道:“在我看來,宣佈這一消息似乎是為讓當前和潛在的投資者相信,有許多令人興奮的事情正在進行中。”
但是,這些潛在投資者中的任何一個是否都在關註該公司的控股權?Elliott 確實註意到騰訊和Savvy Games Group 都表示他們希望在歐洲進行大規模收購。
由沙特阿拉伯資助的Savvy Games Group 特別表示,它有興趣斥資130 億美元收購一傢“領先的遊戲發行商”。 CD Projekt 不會花費130 億美元,盡管該基金可能正在計劃多次收購。不難想象CD Projekt 在 Xbox 的旗幟下,或者進入 Embracer 的擁抱,或者成為索尼工作室,但這些場景都不會發生。事實上,最近聽到的關於這個話題的隻是另一位 CD Projekt 聯合首席執行官 Adam Kiciński 在2021 年的一次采訪中說:“多年來,我們一直在重復我們計劃保持獨立並且不計劃成為更大實體的一部分。”
目前,CDProjekt 最大的單一股東是即將離任的聯合首席執行官Marcin Iwiński,他擁有公司12.78% 的股份。另一位首席執行官Adam Kiciński 擁有 4.02%的股份。其他主要的個人所有者是Michał Kiciński 和 PiotrNielubowicz。其餘66.04%的股份是公開交易的。