V社設計師Pierre-Loup Griffais否認傳說中的Galileo/Sephiroth設備是新款掌機或串流設備,Valve品牌VR(無線)獨立頭顯橫空出世的可能性很大。
現款Valve Index頭戴裝置仍需宿主計算機,對輕量應用及休閑用戶來說門檻太高,考慮到移動設備SoC一日千裡,適時推出無線頭顯追趕同行的腳步刻不容緩但這一點不適用於V社旗下的掌上遊戲機,盡管該領域競爭更為激烈。
Griffais認為Steam Deck未來數年仍可困守舒適區,無需在性能方面追新求變。為開發人員提供固定尺度的性能參考基準非常重要,對用戶來說也是如此,每一臺Deck能玩的遊戲都是一樣的”,Griffais解釋說。
因此,改變性能參考基準需慎重行事,除非性能大躍進同時又不危及續航與效率,我預計這種進步近期無望,可能要等幾年”,Griffais暗示下一代Steam Deck的開發工作要等SoC制造商擠出一大管牙膏才會聞風而動,當前V社正密切關註SoC架構及工藝方面的進展。
如果Steam Deck的更替周期延長至數年”,則堅守AMD平臺的可能性會下降誰也無法斷定皮衣黃未來會不會在低功耗SoC領域迎頭趕上,也許V社要等Switch 2先行,評估NVIDIA定制SoC在掌機平臺的表現(包括采購成本)再伺機而動。
同時要強調的是,Steam Deck在性能方面原地踏步並不意味著不會中期改款動力單元可以不變,但中控可以升級,改一改包圍與外飾件更無傷大雅,對於掌機來說就是電池與屏幕。