微軟的DirectX(簡稱DX)是Widows平臺的遊戲API,現在大傢玩的PC遊戲絕大多數是基於DX,DX12問世也好幾年,現在要推出新一代的DX13嗎?微軟最新的暗示給人無限遐想。
這幾天適逢GDC 2023遊戲開發者大會,這是每年一度的遊戲技術盛會,很多先進技術都會在這個會議上宣佈,今年值得期待的技術之一就是AMD的FSR3,對標DLSS3的。
微軟在這次大會上也宣告一些讓人期待很高的東西,他們表示DX團隊正在開發全新功能,會在未來幾個月內分享這些信息,一桿子把大餅畫得很遠,說明新功能很重磅。
具體是啥當然沒說,不過網友的猜測很多,最大膽的當然是微軟發佈全新一代的DX13,而且是用於明年的Win12系統的。
坦白說,這幾年中DX12給人的感覺確實不太好,就像是打醬油的,沒帶來什麼讓人興奮的功能(DXR光追跟DX12也不是一回事),Win11中搞個DX12終極版,還是獨享的,結果也沒什麼用,反正玩傢沒體驗到變化。
當然,DX13 Win12的組合也太過重磅,可能性不高,微軟應該還會繼續修補DX12,合理的可能有兩個,一個是光追方面的改進,一個是類似DLSS的超分辨率技術,雖然AMD、NVIDIA、AMD在後一種技術各有自己的技術方案,但是微軟可以做個通用的方案,以後開發者就方便。
具體如何,就等微軟後面一一揭秘吧。