多年前,AMD和NVIDIA不約而同地放棄為旗下消費級顯卡提供任何類型的交火支持。盡管這項技術仍在服務器和HPC領域發光發熱,但它已一路淡出普通遊戲玩傢的視線。究其原因,主要還是多GPUAPI在遊戲中提供的可擴展性和價值較差,且引擎開發者也必須為這部分小眾群體付出額外多的時間和精力。
在本周早些時候的 SIGGRAPH 大會上,藍廠展示旗下 Arc Gaming 和 Arc Pro 顯卡。期間該公司一位代表稱,其已做好通過 OneAPI 支持多 GPU 的準備。
對於內容創建應用程序和服務器工作負載場景來說,多路 GPU 方案確實能夠帶來不錯的性能表現。
此前我們已經見識過英偉達的 MIG 多實例 GPU 設計、以及 AMD 的“小芯片”方案如何在 HPC 領域占據一席之地。
與此同時,英特爾也即將推出類似的小芯片設計 —— 即將突出的 Ponte Vecchio 和下一代 Rialto Bridge,都將充分利用 OneAPI 的多 GPU 支持。
此外在內容創作領域,英偉達其實也有為旗艦硬件 —— 比如 RTX 3090 / RTX A6000 系列 —— 提供至少雙向的 NVLINK 支持。
TweakTown 的 Rob Squires 指出,之所以英特爾沒有在 SIGGRAPH 2022 現場演示這項技術,主要是工作人員隻準備一臺僅能容納單張 Arc A770 限量版顯卡的小型 NUC 主機。
期間消息人士透露 Arc 獨顯會迎來 OneAPI 支持,但相信 Arc Pro 專業卡產品線也不會落後太多。