對於RTS(即時戰略)這一遊戲類型來說,《星際爭霸》絕對稱得上是濃墨重彩的一筆;作為大眾知名度最高的RTS系列,無論是《星際1》還是《星際2》,都曾是這一類型遊戲的昔日榮光。
近日,微軟Xbox部門負責人菲爾斯賓塞在接受采訪時暗示,在收購動視暴雪後,想要復活這一系列。
在采訪中,斯賓塞表示,他本人無權對動視暴雪的發展做出任何決策,但從電子競技的角度、從主機上的實時策略角度、從RTS類遊戲講故事的角度來說,《星際爭霸》是遊戲領域的開創性時刻。
同時,他表示,很高興能夠和動視暴雪的團隊討論可能擁有的舊IP,因此對於已經在這些經典遊戲中花費大量時間的人來說,思考這些遊戲將會發生什麼是非常令人興奮的一件事。
如果這一想法在收購完成後能夠實現,對於目前已經日漸式微的RTS遊戲來說無疑是一劑強心針”,對於世界各地的《星際爭霸》粉絲來說也是一個好消息。