如果說2022年顯卡市場有什麼改變,大傢不能隻看到AMD、NVIDIA發佈新一代顯卡,更重要的一件事是Intel加入顯卡市場,推出Arc系列遊戲卡,顯卡市場格局變成三國爭霸。
對Intel來說,開辟高性能獨顯領域並不是一件容易的事,盡管他們多年來一直靠核顯GPU坐擁最大的GPU市場份額,但是做遊戲顯卡的難度高太多,這不僅與技術研發有關,還有驅動開發、遊戲優化、市場營銷等關鍵問題。
反映到數據上來看,Intel這兩年做獨顯業務一直是在燒錢的,剛剛過去的Q4季度中AXG顯卡部門營收2.47億美元,虧損高達4.41億美元,在當前PC需求下滑的環境下,Intel也難免有壓力。
所以市場上時不時就有傳聞Intel不準備再做顯卡,畢竟這兩年來Intel已經退出或者出售掉7大業務部門,傲騰這麼好的技術都要放棄。
好在Intel並不打算放棄顯卡業務,在上周的財報會議上,CEO基辛格重申他們會堅持投入,所有的AXG、Flex、遊戲卡及Max系列顯卡產品都會持續推進,他相信這一年後產品的銷量、收入及市場影響力都會有強勁增長。
值得一提的是,Intel的Arc遊戲顯卡目前是代號Alchemist煉金術師的第一代,2023年應該會推第二代的Battlemage(法師),據說性能可以達到RTX 4070級別。
有些玩傢會嘲笑Intel顯卡驅動優化不行,或者性能達不到預期,但是別忘在2022年的市場上,Intel主力顯卡維持在2000元左右的價位上,AMD、NVIDIA的新一代顯卡價格已經偏離主流用戶的選擇,多一個競爭者還是好的。