快科技8月2日消息,今天,國產遊戲引擎Cocos官方宣佈,基於該引擎打造的遊戲編輯器Cocos Creator,正式上線3.8版本。
在新版本中,Cocos宣佈達成與OpenHarmony團隊的合作,成功集成對即將發佈的開源鴻蒙OpenHarmony 4.0版本的支持。
這意味著,通過Cocos Creator引擎,用戶將可以直接為OpenHarmony 4.0開發原生應用。
除此之外,新版本實現雙內核引擎架構,在開發原生應用時,引擎會采用C編寫的內核驅動項目,確保性能最優。
而在發佈Web端遊戲時,引擎則為采用JS編寫的Web3D內核,從而實現包體的最小化。
其他方面,Cocos Creator 3.8還包括多項細節提升,覆蓋後期效果管線、渲染效果、2DUI、物理系統、動畫系統等,並支持Google Play Games on PC遊戲平臺。