1992年6月30日,SiliconGraphics(SGI)正式發佈瞭OpenGL,距今已有30個年頭。盡管近年來Vulkan受到瞭更高的關註度,但OpenGL作為跨供應商的行業標準圖形API,還是在歷史上留下瞭相當濃墨重彩的一筆。時至今日,我們仍可在廣泛的軟件上見到OpenGL支持,以及豐富的擴展和持續的驅動程序優化,尤其是工作站領域。
周四的時候,Khronos 在 @OpenGL 官方推特賬號上曬出瞭一張喜迎 30 周年的圖片。
過去 30 年裡,OpenGL 已經取得瞭長足的進步。現已支持 SPIR-V 著色器、更高效的驅動器執行、計算著色器、以及各種形式的紋理壓縮。
此外通過 ANGEL 和 Zink 等努力,OpenGL 勢必還會在未來很長一段時間裡繼續發光發熱。