今晚,《王者榮耀》召開2022年共創之夜”活動,帶來多款IP衍生作的最新消息,其中自然就包含《王者榮耀世界》的新實機演示。
從此次放出的實機演示來看,該作在探索上同樣是以《塞爾達傳說:曠野之息》為基底,玩傢能夠在開放世界場景中進行探索,並通過滑翔的方式前往更多地點。
但與《曠野之息》不同的是,該作加入水下要素,玩傢除能夠上天”,還可以做到入海”,深入水下進行探索。
戰鬥系統上,遊戲采用一套標準的即時戰鬥系統,角色整體的機動性較差,動作較為紮實,這雖然能夠帶來更強的打擊感,但是對於玩傢的操作能力也有更高的要求。
此外,能夠看出,現階段角色與怪物的交互性”相對較差,幾場戰鬥都是我打我的,怪打怪的”,沒有出現使用針對操作處理對應機制的設計,略顯遺憾。
值得一提的是,在此次的演示中,遊戲展示多名不同的可操作角色,且部分角色使用不止一種武器。
這意味著,該作很可能會和《原神》一樣,采用角色+武器的雙卡池抽卡設計,但具體內容還需要等待後續放出更多消息。
從新的實機演示來看,《王者榮耀世界》在畫面硬水平上已經是目前的第一梯隊,但是在戰鬥系統、怪物設計方面仍有一定打磨的空間;考慮到目前該作沒有放出測試與上線時間,遊戲仍有足夠打磨的時間,可以期待後續對上述問題做出優化。