iPhone14發佈多時,最近有不少朋友經常問我,iPhone14和iPhone13哪一個值得買?我能理解為什麼會有這樣的疑問,說到底還是iPhone14和iPhone13之間的差距太小,小到已經很難讓你把iPhone14作為迭代機型去看。
首先我們來看下價格,iPhone 14目前128GB起跳版本售價5999元,新機沒有什麼優惠,預計今年雙11也不會有太大的降幅;iPhone 13則有著600元的官方降幅,128GB隻需要5399元,價格上更有優勢。所以,所謂iPhone 14和iPhone 13誰更值得買,主要還是看iPhone 14的升級值不值得多花這600塊錢,下面就帶大傢盤點一下這些升級點!
01 滿血版A15+散熱,遊戲體驗變好嗎?
iPhone 14對比iPhone 13比較大的一個升級就在於處理器和散熱上,首先處理器由A15換成滿血版A15,滿血版的A15是5個GPU核心,比普通A15多一個GPU核心,理論上圖形能力更突出一些。
這一點也體現在跑分方面,iPhone 14的3D Mark Wild Life Extreme成績確實提升一些,那麼在遊戲方面是不是也有更好的表現呢?
先說答案,其實並沒有!
iPhone 14半小時原神平均幀率56.2fps
iPhone 13半小時原神平均幀率59.7fps
筆者分別測試iPhone 14和iPhone 13在《原神》中的幀率表現,在統一60幀極高畫質設置下,從蒙德城、璃月港之間跑圖,iPhone 14半小時原神幀率隻跑到56.2fps,這個成績要比筆者第一次拿到手機時得分要低,可能與最近新的系統版本(iOS 16.0.2)有關,相較來說,iPhone 13(iOS 16.0.1)的成績符合A15的一貫水準,全程都能跑到59fps以上,體驗還是很流暢的。
散熱方面,從拆機來看,iPhone 14的設計和iPhone 13確實有很大區別,采用三明治的結構,在屏幕和電池、主板之間增加一塊鋁板,類似Android手機常用的金屬中框,理論上對機身散熱有好處。
iPhone 14半小時原神後殼溫度
iPhone 13半小時原神後殼溫度
半小時《原神》後,iPhone 14後殼最高溫度達到50.1℃,iPhone 13則是47℃,結合前面的遊戲幀率來看,這塊金屬板所起到的散熱效果其實並不是很明顯,手機該發熱還是發熱,並且遊戲幀率也不是很穩定。
因此相較散熱上的堆料,不同版本的系統對於遊戲體驗的影響還要更大一點。僅從這一點也能看出,如果隻是玩遊戲的話,iPhone 14和iPhone 13的體驗確實沒有太明顯的區別,哪怕前者配置參數上更好看一些。
02 更大底的1200萬主攝,拍照體驗變好嗎?
聊完遊戲,我們再來說一說拍照。
首先,iPhone 14確實升級一些相機配置,雖然主攝、超廣角仍舊是1200萬像素,但主攝傳感器尺寸更大,並且還采用全新的光像引擎。
光像引擎能夠幫助手機在多次曝光中選出最佳的像素並融合起來,它能保留更豐富的圖像數據,本質上看還是一種基於RAW域多幀合成+AI算法的圖像生成算法,當然這有賴於更強大的ISP,才能夠快速準確處理這些原始的圖像數據,好處是即使我們身處暗光環境中,也能拍出很鮮活的照片。
iPhone 14主攝暗光樣張
iPhone 13主攝暗光樣張
筆者也懷著好奇試一下,從暗光測試來看,iPhone 14樣張整體亮度確實更高一些,色彩飽和度也更高,草地更加嫩綠,但整體的畫質和觀感並沒有和iPhone 13拉開很大的差距,甚至不細看的話,彼此的區別也不是特別明顯。總之,有光像引擎和更大傳感器加持的iPhone 14在拍照方面並沒有帶來太大提升,這或許要讓很多消費者失望。
最後有話說:
相較iPhone 13,其實iPhone 14在各方面都是存在一定升級的,除我們上面說到的處理器和拍照外,比如iPhone 14的電池也更大,續航有所提升,但幅度很小,體驗差距就更小。其次還有就是前攝終於支持自動對焦,因此在拍攝Vlog或者視頻時,對焦也更容易。同時還有一個車禍檢測,這個功能有點意思,但對日常體驗的影響很小。
總之,在我看來這些升級感知都不是很明顯,也很難帶來大幅的體驗提升,所以說iPhone 14在體驗上和iPhone 13“一毛一樣”其實並不算錯。因此如果你是iPhone 13用戶,升級iPhone 14就沒啥必要;當然,如果你想在兩者中選一個,那麼還是建議優先考慮性價比更高的iPhone 13,如果你不差錢,作為新機的iPhone 14也還算湊合。